游玩重复度很高,具体参考一念逍遥。已经很久没上过线了,开服时下载玩的。
优点:抛开待机时间不说,游戏福利高,大部分肝帝都可以攒攒抽取物然后锻造武器或者是抽珍宝。最满意的是游戏里随着更新就可以一建通关的设定
。这对于长期不在线的玩家来讲其实很友好了。而且游戏内大多数活动跟着任务刷日活其实可以轻松拿下一个联动目标,不像其它类似这种游戏机制的手游,不仅每日福利少而且还要求重氪。
缺点:肝度大,想要跟上中上等的大部队就得刷日活,但玩这游戏的可能后期极少登录了,玩家人口流失率极高,这也和后期进度慢,需求高数值玩家带队有关。
于个人来说,尤其是剧情进度那。。。不上线没战力很容易卡剧情,我只能选择更换出装和宠物来卡战力挑战。且作为一位微氪,我大部分其实都将金币贡献给时装了,好看的时装或者是武器我几乎每期都会买。游戏高重复度的游玩疲惫感叫我一个月后几乎每天就是打打任务,有时间长期不上线,很容易落下本服玩家进度一大截。大部分时间除了刷材料和等待糕手带我通关副本其实很无聊。
总之:游戏福利高,重复度也很高,想要玩好零氪需要高日活。推荐想玩玩的水友玩,游戏里的画风与美术还是很不错的,IP联动也很可爱。
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