苏幕遮 明日方舟:终末地 的评价

游戏时长 104 小时后评价
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务

先说结论:在其他开放世界同类竞品上线前的一般向代餐,适合游戏荒又时间较多的人尝尝咸淡,保鲜期大概68小时(保守估计)
体验104小时后卸载了,卸载后有种解脱感,简单评一下。
头一回玩个游戏给我燃尽了。
第一个让我上线有负担的游戏,看着地图愣了半天,无论是日常还是送快递愣是没有半点欲望。
好的坏的评论区各位大神都已经详述了。
画面、建模、某些想法都还不错。
不过战斗正反馈差、基建基本阉割还操作繁复、卡池机制就不说了、各种界面交互繁琐、跑图体验不良、养成周期长成本高、解谜看个人了、活动没有评估一般玩家的体验感、资源零碎且分散、游戏产能无法支撑漫长的长草期、就连关键的剧情塑造也让人各种诟病。
试着问TapTap的Ai,连Ai都觉得你1.1成了生死存亡之际,目前已经开始大量的用户流失。
我只能说,未来可期,要么你回炉重造重新开服,要么你就端着各种小巧思做一个精准用户群的小众精致艺术品,在舒适圈里圈地自萌。

修改于1 天前
来自 Vivo IQOO 12
12
12