以前玩了四年光遇,20年下载的,21年玩的,25年淡游了,说实在光遇是个有好友能坚持玩下来的游戏,玩久了可能没有奔头了。但萌新适合去上手,会很肝的,刚好也有动力去玩,为了复刻为了活动为了任务肝蜡烛,跑图,拿翼,交友,打卡。没玩过光遇的人会有很多的可玩性。
另外光遇也是一个短暂迅速沉迷会产生“占有欲”的游戏,不管你遇见了谁,当你们建立了某种羁绊,你把ta当成朋友还是crush,在光遇这种…每个人都会出现在透明的公共空间地图的游戏里,产生错觉是社交结构本身制造出来的心理结果,光遇没有私聊空间,也没有真正意义上的社交边界。
所有相遇都发生在一个开放,可被反复进入的公共场域里,问题就出在这里,公共场域却承载了私人情感的期待,我们本能地会把陪伴误认为关系的专属性。系统允许同行,但从不保证独占,允许靠近却不为任何关系提供排他性。所以其实大多数玩家在社交中对自己的好友产生心理预期是很正常的,治愈也致郁,我建议最好就是很多人大家一起去玩这样子。
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