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玩过 100 分钟后评价(总时长 100 分钟)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

可以改进的地方:
玩的时候有几个地方经常会卡住,找不到线索,特别是多云转晴,因为发布的话题比较多导致要看的人很多(那些评论的人头像也要点开看),这点可以优化一下引导,其次有些教程一下就过了,不是所有教程都有重复看的机会。其次是战斗中,很容易积攒很多符箓打伤害,但是看不到总共打了多少伤害。而且双方的血条都没有具体的数字化显示(也可能是我没仔细找),这个最好还是要有。
还有是右边屏幕那个找东西的记录最好加一个进度,比如说X/X之类的,能让人知道还有几个,不然经常有找半天退出去才知道已经找全了。
优秀的地方:
这个游戏的逐项进行方式还是很有趣的,看着确实挺吸引人的。其次是战斗系统,非常灵活,虽然存在一定的强化方式,但是并没有改变战斗主体,不是那种无脑数值堆砌,确实需要一定的思考,虽然我现在(测试版)觉得也可以乱打一通,但是后面对面数值起来了就要好好考虑。
这个画风看的我也很舒服,后续看看多少钱,性价比可以的话可以支持一下。
说下四颗星是因为测试版卡德位置真的很难崩。

修改于2026/3/7
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