罗密欧与猪过夜 中国足球模拟器 (CFS) 的评价

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足球模拟类的游戏因为版权以及fm和实况牢牢把持着,想要玩就去高价买换皮游戏。而玩家苦厂商这样肆无忌惮的割韭菜做饭也只能是发发牢骚,光版权一个问题就是无法逾越的大山,更别提那些球员的数据和踢球的手感调参了。
而这款《中国足球模拟器 (CFS)》似乎有能打这种局面的潜质,首先这款游戏的质量可以肯定说是能和fm和实况过过招的,且在娱乐性和经营的玩法也有自己的独到之处。而且作为一款独游被开发了7年,在询问过制作组有关版权的问题,制作组很大方的说会上架mod编辑器,那fm和实况最后一个版权壁垒也解决了。
不过足球这类游戏并不好做,物理引擎是一方面,操作操控是另外一方面,毕竟玩家在操作的时候只能选择一名球员,抢断、传球、队员AI的判断和配合这些方面都很重要,不然就会陷入操作麻烦操作类,队友不智能导致的恶性循环,还要考虑球员的身位、身高,碰球动作、行动轨迹这些都是这类游戏的制作难题。这方面游戏做了一个非常折中的选择,就是自动踢球,踢球的时候的时候可以选择观看或者直接跳过看结果,缺少了操作踢球的环节是会少了不少乐趣,但要相信,这款游戏的主要乐趣还是在整个围绕足球的生态位建设。现阶段的demo版本动作有点单一,比如球员进场,球场内的一些角色的动作都非常的固定,可以说细节上差点意思。如果对这方面有要求可以选择跳过直接看比赛结果,如果选择看球的话也可以看到制作人使用了创造球会的电影镜头,这个曾被fm放弃的神级设计。
游戏的主要玩法还是围绕模拟器三个字来的,首先就是选择出身,有钱有实力,或者没钱有人脉,不一样的开局不一样的玩法,然后就是组件球队,参加各种比赛增加曝光度,有了曝光后就可以谈合作之类的,这里的合作划分很细,玩家完全可以把自己定位成一个初创足球俱乐部的老板,顺便身兼了教练的活,因为球员的管理上到球员的签约、球队的构架、下到每个球员的信息,还有食堂,说到食堂,这里吃东西可以增加一些属性,而且常见的中国男足玩梗也都可以看到。
总的来说,这款足球游戏的取舍可以看出来一个人开发游戏的困境和艰难,没办法,一个人开发游戏当叉车用一天也就24小时,所以我对作者做了取舍这块表示认同和理解,经营玩法非常的强,还很有中国特色,这点只要玩过了都会会心一笑。至于被取舍掉的部分,就只能靠民间发力了,一方面弥补工作量一方面绕过版权,也挺好。
(评价基于DEMO版本撰写,使用平台为PC)

2026/3/8
来自 Web 官网
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