想问问策划,你们自己平时玩不玩这个游戏?
如果没怎么玩,真心建议做个玩家调研。
现在主线做完,满级、满装备之后,上线特别无聊,完全没事干,越玩越不想上。
如果你们策划自己在玩,应该也能感觉到,现在主线做完,满级之后上线除了打一下止戈,就没别的事可做了,很无聊。没事干。难道满级满装备之后,上线只能打下止戈,看看风景???这样能留住人???
你要知道,你的定位是网游,不是单机,是养成游戏,养成功能太少,角色毕业之后呢?只能打止戈?那不玩pvp的人呢?pve玩家怎么办?上线去打试炼boss,没什么核心养成材料,也没什么丰富的奖励,谁一上线就去打boss?
还有玩法方面,没必要的休闲玩法别再加了,像麻将、叶子戏这些(我不会小程序玩麻将,斗地主?),真正玩的人很少,不如把精力放在核心战斗和养成上。
现在最大的问题就是:
(要么资源获取有限,几分钟就做完日常;要么就是彻底没事干。)
建议优化一下,
比如:加BOSS试炼排名、排行榜,奖励给得丰厚一点(让大部分玩家可以拿到奖励),让玩家一上线就有动力去打BOSS、拿奖励。(可以参考晶核游戏的策划,我不是推广,玩家为什么上线就必打副本?因为核心徽记,最重要的道具可以从副本掉落。)
又或者优化等级、装备、武学、心法这些改成无上限,养成不封顶,
又或者增加新的养成功能开放,玩家才有一直玩下去的动力,不然很容易弃坑。
又比如你在试炼boss里加入掉落袅袅之音,先不说你给多少概率,那是不是让人上线就想打boss??
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