平衡性:目前比sgs强,当然这不是因为武将素,都是标风强度(这两天在破站dy上刷到过这个说法,博主连这游戏都没玩过就妄下论断 非常的离谱)恰恰相反,这游戏厉害的武将挺多的,甚至有不少直接丢掉隔壁都能喜提200 400结 但是他好在不靠卖将赚钱 所以ch有意愿也有能力把控平衡性 加强比较弱的 削弱过于超标的 这点可以说比隔壁强多了 sgs有的武将因为本来就是高价卖的 所以官方是不可能削弱的 这辈子不可能削弱的 你拿着白嫖来的平民武将被吊打 是ch的目的不是手段
技能设计:我觉得这是名将杀最有特色的一个地方,甚至还要盖过他便宜 低氪这个优点。武将不分强弱,都很有设计感。比如诸葛亮的技能就取材于他的生平:锦囊妙计和奇门遁甲。更为离谱的是,锦囊妙计有7个效果,奇门遁甲有8个效果,第一次玩你可能得好好的把描述从头到尾多看几遍才能玩的懂(不过好在这游戏技能说明比gk清晰直白多了)虽然门槛比较高 但精通了之后是真有丞相运筹帷幄决胜千里,玩弄敌人于股掌之中的感觉。曹老板睚眦必报,所以这里的技能是拿到伤害自己的牌之后立刻打出(曹丞相没有隔夜仇,有仇都是当场就报,杨修表示很赞)司马懿擅长隐忍,这里他的限定技就叫忍,场上受到过伤害的人越多,他能过的牌就越多,所以是究极发育系神将,甚至他的体力还能随着时间不断增长,前期你不处理他,后期可能就是10血20手牌的高达了。只说了三个我觉得最有代表性的,其他优秀的设计也很多,像关羽、吕布、项羽、韩信、刘邦都不错
匹配:22演武基本只有人机,就是给你练手的,等级到了之后记得左下角换成挑战,挑战基本上就是人坤和真人参半了。不过不要瞧不起人坤,人坤玩菜刀将比大多数真人玩家都要好,特别是一手龙且,byd我遇到了败多胜少。肝了一个多星期现在巅峰赛将近8000分,再往上就打不上去了,偶尔狗运好突破了8000大关很快也会被打下来,可能我的水平就到这了吧。不过好在这游戏不控牌堆控胜率,所以输赢都是各凭本事,没有那种被安排的感觉,这点真可以好评,顺便再鞭尸一下gk
规则讲解:有待加强,虽然我上面说了,名将杀的技能说明很通俗易懂,但他在某些细节方面做的也蛮一般的,含糊不清的地方也不少。比如陆逊的2技能,若你的手牌全场最低,可以出一张牌摸一张牌,那么什么是出牌呢?送牌算不算出牌?答案是不是,但问题是陆逊的1技能就是送牌给对面烧掉同花色的手牌,刚玩的时候真的很容易误会 浪费技能。不单单陆逊有这个问题 挺多武将都有


