三测也是告一段落,体验下来觉得公测还是会好好玩的,客观的来评价一下这款游戏。
首先是剧情方面,世界观是以黑手党为背景,主控是一个很有个性很坚韧的形象,还是有些好感的,虽然说是官方说全员反派 但是个人感觉,其实没有那么邪恶,更多是家族羁绊,收拢人心,剧情中规中矩,但是其实可以细致描写一些重要场景,只能说是,文案组要加油。
二是卡面美术,真的整个游戏最值得尊重的,live2D很让人心动,有很多涩涩互动,虽然说没有那么露骨,但是可以满足各位玩家不同的癖好,什么忠犬,受虐之类的,总能找到一款你的XP,但是有点美中不足,如果你要解锁六星的互动动作你必须要抽一觉,所以,大家还是要考虑一下的。
三是培养资源,有点辛苦,因为数值很高,boss将近百万的血量,需要你个人的练度,四张主卡,两张副卡,都是要培养的(两张副卡加属性,有时候打三星可能就差那点伤害),所以前期资源和体力真的很抠搜,虽然,萌新前期可以资源回退,但是说实话,除了经验,技能和映像,没什么用,因为一共七种欲望属性,四种职业,这些东西还是要分开攒,所以推图和打资源很辛苦,希望公测能稍微缓解一下压力(小小吐槽:数值真的有点高,不知道以后出限定卡得多么数值膨胀,限定卡池的卡真的伤害很高)
四就是大家最关心的,老生常谈的福利,只能说是平平无奇,但我个人爆率还可以,所以接下来是客观分析,邮票活动给的也是九牛一毛,平常日活一天给60金条,也就是三天一抽,周活一周一抽,一个月也就十四抽,一个章节差不多十到十四抽左右,第一次打关卡给60,一些资源关卡也给,但是打完就没了,爬塔需要练度很高,但是资源也相应不错,一关300金条,因为没有持续获得金条的手段(里面一些小游戏可以每周兑换钥匙,据点和罪恶博弈,加起来一周三抽普通池)所以,综合评价来说,福利比较拉。
还有一些,小游戏玩法,不知道大家喜不喜欢,基建还有俄罗斯轮盘手枪游戏,我不太会基建,所以不知道算好算坏,但是感觉很麻烦,感觉很多卷,又是研究院又是订单。
我暂时就想了这些,祝各位西西莉娅家主公测一发入魂自己喜爱的角色吧~(放点美男养眼)




