artist 明日方舟:终末地 的评价

玩过
推荐:
可玩性画面音乐

今天刚打完武陵,到了50级,闲来无事来写个评论(其实对会还要去拉电线)
2026年3月15日更新,对现版本的剧情评价请跳转到第11条,当然如果想看完也感谢赏脸看我这个萌新的个人见解,依旧叠甲,欢迎讨论,不对喷轻点
就事论事吧,不讲氪金方面的,因为本人不咋氪,除了时不时搞搞月卡。
1.美术方面
风景,人物建模方面基本没问题,鹰角自己的审美没啥大问题,基本可以相信,因为自身设备问题,画面一般,但电脑端基本就可以展现出来美感和意境啥的,有机会一定要去电脑玩。
2.剧情文案
支线做了两个,一个狼卫(全程跳过,做了只是为了拿玉抽卡),一个莱万汀,角色剧情大概就是两人独处,好感度提升,然后给你看特殊CG(划掉),就是很暧昧吧,当然这种感觉个人性别占了一部分(比如男管玩狼卫剧情,你体会到的可能就不是暧昧了)。
主线方面,看板娘(对的,主线剧情我基本没跳过,但我现在还是没记住看板娘名字)的印象太低了,我到现在就只记得,刚开始开个摩托还开炸了,我对陈千语的印象倒很深刻了,其次就是庄天师(没办法,长我XP上了),跟阿米娅相比,这位看板娘有点落魄了,自己想想剧情后面咋做,明明舟里ACE出现时间也不长,但他就是能给玩家留下深刻印象(说到这你还给我在终末地塞一刀啊,八格牙路!😡),说明你也不缺能力啊,自己好好反省去。
3.角色塑造
每个人的特点基本都很突出,比如陈千语基本就侠义,热心肠加开心果,啥事都要看看。
至于说free在被骂这回事(有骂大潘出的太多的,有骂长得难看的,还有sofree)......我不好评价,开始的时候没关注,发现的时候也找不到原因,然后我自身也没啥太大坏印象,我开局三羊开泰,陈千语和大潘就是我难得的物理C了,后面莱万汀池子歪了个小爷子才堪堪凑了物理队,至此我对大潘的印象还不错。
4.常见游戏性方面
攻击,跳跃,冲刺手感还可以,后面就全是缺点了
角色锁定问题太多了,除了老生常谈的战意过高/过低,后面就是角色攻击锁定,连携技和重击锁定有问题,打空情况不在少数,自己想想咋改,然后还有UI问题,我经常跑着跑着就把角色决战技放了,不知道是我的问题,还是大家都有的问题,有同样情况的或者有解决方案的佬可以吱一声,感谢。然后就是你的路线引导,不说是一坨,但也是很烂,我经常找路找半天。
5.特色游戏性方面
很肝,而且是是重复性的肝,新地方,新资源,新的资源制造方式,对于一个新人来说,很花费时间和精力去了解,没有兴趣的很大概率在这退坑,有兴趣的,但你这也不够人家玩就是了,而且大部分时间其实是花在了跑图拉电线和找矿上面,剩下的无非就是旧时代转生来的遗老,某角色厨和真的很想玩终末地的新人,这个方面的游戏性和通透性需要好好官方自己好好想想。
6.资源获取方面
很抠,一个资源刷新上线和超长刷新时间,像我这种开局拉了物理队,后面抽出莱万汀之后,基本精英资源就很缺,是选择拉我这个半吊子物理队,还是说拉更有实力但还不匹配我现在强度的火队,很令人难受。
然后就是角色升级,建议是把狗粮通用了,别搞那前60级一套狗粮,后60级一套狗粮,麻烦还不讨喜,高级狗粮能给前60级用不省去一大笔功夫。
7.抽卡
为了保持所谓的50%的6星up概率,基本都是小保底歪了,吃满大保底(我在群里看的基本是这样的),刚开服,一没资源二缺干员,歪率这么高真的好吗?(当然,可能是幸存者偏差)
8.福利
难以评价,网上传的一个月啥都不氪,没活动就13抽,我也没仔细算过,但一个活动(角色剧情)也就600玉(可能还有宝箱啥的,1000玉封顶差不多了),虽然角色剧情也不咋长就是了,如果真是这样,那真要很攒了,而且我可能还要骂骂了。
9强度迭代
希望莱万汀别死的太快,敢学隔壁一个版本不抽就别想好好打,我就直接光速退坑回去当博士去,不玩也罢。
10皮肤
还没出(跟9一样是期待),我猜猜,直售还是至纯源石买呢?
总结
玩的有点快乐但也颇感失望,没有满足宣传时的那种期待,然后就是个人想说的话
嘿bro,这是2026年,大部分游戏都在想咋轻量化,如果你真的要如此繁琐,那就听天由命吧。
------------------(我是分割线)
11.版本优化
部分资源可以可以直接采集了,但仍存在问题,就是这航空建材,真的后面有能惊艳人的设备可以让人用吗?还是说只是一个用完就溢出的东西,希望yj后面能不负众望。
12.清波寨剧情
大部分人觉得有进步,我整体体验下来也还可以,但确实也有点糊,一是没看小纸条(我确实对主线主要剧情以外的东西没太大兴趣,小纸条这东西我自我认为是起辅助作用的,记录一些小趣事什么的,然后我个人认为对阮一的角色塑造应该是算重要的,但主要剧情没太多什么对阮一的塑造,主要塑造就是剧情后面的超大杯回忆CG了,让我共情了,但后面听别人说小纸条里有很多,这是我的问题,没有看小纸条,该罚)(如果你认为这在小纸条里是对的,认为小纸条是主要剧情,我也不否定,这就是看个人理解)二是前剧情确实过的有点久了,一时半会想不起来多少描写。还是奉劝各位没看小纸条的玩家去看看二创啥的再回去继续品味剧情,我之后也会改,看完剧情解说再去重新体会一下,但我真希望多点塑造在主线剧情里,而不是在小纸条里。
13.角色ep
每个明日方舟都有独属于自己的多索雷斯。
好了,就大概这么多了,祝大家玩的愉快。

修改于7 小时前
来自 Android 设备
明日方舟:终末地icon
明日方舟:终末地
5.0
4天前 新版本更新
前往论坛
4