从19年开始玩,中间退游了好几次。一句话总结:游戏在提升,老玩家会觉得变味了,但新玩家可能依然会有新鲜感。
自己最早玩的时候家园里有建筑团的,美术团的,出攻略的,当商人的(这个是我)很热闹,所以对这个游戏了解比较多。
几年下来变化中的优点:
①美工越来越好,之前这个游戏我看过美术团的供稿,很多都很漂亮,但最后出来的东西都丑不拉几的;现在明显美工建模上比之前好很多了;
②玩法更新了不少,也是一定程度上避免了游戏周期短的问题
缺点:
①因为新出的东西越来越肝太肝了,所以现在的创魔已经不像是自由世界游戏。而更像是披着自由世界的支线游戏。像之前爱心岛办婚礼,赛车,跑酷,叠高乐,赛猪,捉迷藏……几乎没人完了,大家都在肝任务;
②新手不友好,新出的东西规则过于复杂,新手不看攻略基本上不知道是干啥的,入坑难度大,而游戏上的纯文字说明堪比论文,我是玩游戏呢还是学习呢。失去了一开始悠闲的感觉
总结:
优点:美工提升,玩法增加;
缺点:休闲感缺失,玩法复杂化,入坑难度大

