直接跳了4号谷底剧情,武陵开局会观感好一点;前期基建与产出用处不大,剧情注水还跳脱。角色养成困难,up池角色没大保底,强制120抽下卡池。前期肝到爆,后期长草无事干。好了,缺点都说完了。优点,没有深渊,深塔之类要你刷高难,和逼氪卡的副本。类似的只需要过普通,能磕药,也只要一个队伍(等以后改了再回来骂)。前期基建自己建得玩玩,毕业抄作业,基建产物是溢出的。虽然与角色养成割裂的点,但满足屯屯鼠的欲望。对了我现在攒了两保底。