作为玩家来说最重要的就是理性。
该夸夸,开服号,1.3版本跑路,断断续续因为节奏回坑,退坑。(送角色回坑过,因为折枝宣传咋骗回坑过,因为周年庆回坑过……)(ps入坑原因因为卡卡罗,结果这个人剧情没做过,最近说他露面回坑肝了很久。)
鸣潮是肉眼可见的进步速度飞快,不论是剧情演出还是日常体验优化都绝对算得上最高档的水准。
(相比于其他木头人站姿,生硬,不张嘴,鸣潮比较注重眼神方面的生动刻画。)
(其次是景色,无论是海面,光影,细节刻画非常的好,缺点手机端带不动,依旧万能的电脑端,但是也暴露一个缺点,上限十分钟加载五分钟……手机端的优化基本上是告别了,云方面——排队原因,也是没有手机直接登入舒服(ps:不会真的有人上号清一清体力,做个任务直接云启动吧?))
包括但不限于剧情表现形式,跑图优化,地图制作水准等,这些都能闭着眼毫不吝啬地夸,是真的能感觉到投入了游戏开发中。(但是不是很明白箱庭游戏,大世界做那么大,反而那么空的意义,跑图优化更多是被迫的,往往刷东西,就会发现很多空余地方。)
这次3.1的剧情和表现更是堪称一绝,整个流程无不在展现库洛技术上。
但是缺点也暴露出来
更多角色没有呼应,或者说表现形式没有到位
过剧情时候能明显感觉到,你与多个妹子认识,但是是很久之前……基本上是重复的套路,我也很想知道很久前到底发生了什么!
(角色建模方面……不知道为什么女角色(男角色太少)服装可以那么多丑,真的脸那么好看,服装可以丑成那样。)
(卡算是比较喜欢的,乍一看,很仙,仔细一看,服装好大胆,但也算能看。之后的角色……服装也是白瞎那张脸了)
但话又说回来,回坑后多玩了一会就会发现这些东西其实已经标好了价格。
不论是带户口本的效应,带户口本的仨深渊buff,户口本式辅助,越来越趋向中高命的提升等。
都能够在字里行间写着俩字“膨胀”。(我个人猜测原因,虽然每个角色拥有着花里胡哨的技能模组,但是会发现有一个共同点,他们都是打的直伤(有一个角色除外,但是那个角色歪了😑)。)
你的技能组里不带有最新的效应体系你就乖乖躺着。
大c 01能玩吗?当然能,只要你能忍受队里没人能出声骸伤害,没人能出震谐伤害,没人能加震谐加深,没人能帮你叠聚爆层数,当然能玩。
爱弥斯就算65都得抽专属的聚爆队队友才能吃满自己的聚爆buff,震谐体系也是除开琳奈找不到加震谐加深的下位替代。
下位替代作用的角色越来越少(没有四星角色替补),作用越来越小,角色对不上我就不仅不吃的你拐我还得给自己来一刀,让我自己也没办法打满我自己的专属buff。也是防这个防那个。
游玩下来,体验感还行,福利待遇算是较高,但是没有四星下位这一点会难受很多(武器也感觉没有什么能用的,常驻武器池还得规划规划。)
其次,大世界任务指引,这个诟病过很久,指引不到位,为什么地下的任务给我指引在地上?
入坑方面,无论是初始号,萌新号,体验感贼差。
去新的地图打小怪跟打boss似的(打boss都没那么费劲),一堆奇怪的机制,依靠某个乐于助人的大佬来我的世界帮忙,才没有那么麻烦。
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