无心 《无尽猎杀》 的评价

无心
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《无尽猎杀》是一款画面还算不错的快节奏类幸存者动作肉鸽游戏。
游戏虽然没提什么剧情,但也可以看的出是恶魔入侵,我们需要作为强大的战士,在不断的战斗中成长,最终击溃所有恶魔BOSS的故事。(游戏有个乌克兰支援DLC,莫不是暗示普京大帝率领恶魔大军入侵乌克兰的故事?那么,在乌克兰谁又会是那个抵御普京大帝的主角呢?)
《无尽猎杀》区别于其他类幸存者肉鸽游戏的地方应该就是它的装备系统了,游戏里的武器是可以用来附魔进阶、强化、重铸的,虽说是较为简单的那种,但也算是多少也是让游戏多了点刷子游戏的刷宝乐趣了。如果能把装备词条前后缀之类的再像《暗黑》靠拢,那么乐趣应该会更足的。
游戏的玩法还是较为简单的,反正选择好最强大的武器装备上(武器种类不重要,反正强化后各个武器大差不差),然后选择不同难度的地图出发战斗就是了。进入地图后恶魔机会像潮水一般四面八方潮涌而来,我们只需要打开自动攻击和自动技能,然后操纵角色走位就行。
恶魔死亡会掉落经验点,角色升级能有肉鸽多选一的提升,这里能选择各个能力都有后续“成长”的,从经验上来说,下次升级再选到的时候直接选进阶的类目收益会更大,当然,如果能构筑连携的话,那肯定是更为优先的选择的,反正还是根据自己喜好和游戏理解来选择吧!
在地图四处还会有不同等阶的祭坛,过去站一阵释放祭坛威能,除了能让角色获得一定程度的能力加成,还能把周围的恶魔清除一波,算是一个能提升还能救命的好设计,利用得好了对游戏进程大有裨益。
《无尽猎杀》的局外成长除了上面说的装备系统之外,还有符文系统和天赋树,同样是能用来当构筑核心。不过不知道是制作组赶工还是怎么的,整体设计规划上还是略微简陋,如果能再往深处挖一挖,那游戏肯定就更好玩了。
整体而言,《无尽猎杀》就像是一部没有剧情的小体量《DOOM》,而且还是有着肉鸽元素的那种,反正整个游戏过程就是高强度快节奏的战斗刷刷刷,然后修整提升自己,再次出发去获取更好的装备提升自己。基本上就是打开就舍不得关掉的那种了!价格也不贵,还是相当推荐的。

2026/3/18
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