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TapTap制造创作者
作为手机上这样一款游戏,已经非常不错了!尤其是经济系统这方面做的好,这一点也是游戏最核心的玩法,可以这么说,在这款游戏中,只要明白市场运行的基本规律,那代表我们有百分之七八十,可以通关这款游戏。
但还有地方需要深耕,比如说:最典型的是不同时代会产生新的阶层,但如果新的阶层与旧的阶层是并存的,而不是被取缔,这一点非常致命(不谈SZ),新阶层的出现往往代表着血雨腥风,代表着GM,如果能开发出这一机制,游戏会更上一层楼,从原先经济系统发展与ZZ系统——二元并行,当然这只是我个人的看法并不是否定这款游戏,还是提醒,新的阶层如何出现?是从旧的阶层脱离出,那究竟是共生还是化生,真是独特魅力呢。
还有就是官员不是摆设,可以安排:ZZ大事件,D争,路线分歧,左转右转等等特殊事件。如果不同时代可以安排符合其时代背景的统治JJ,在结合第一条,可能会有意想不到的可玩性。
上述内容,均为个人看法,如有雷同,实属巧合。
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