
皆然的芊
TapTap制造创作者
(你们看看XSX画质模式的雷霆画面)
主机端劝退,不管是PS5还是XSX/XSS,优化都很差劲,性能模式画面直逼PS4,质量模式画面也没有很好,但帧数会在30帧左右波动,至于平衡?确实很平衡,两方面都不行。PS5pro今天有首日补丁状况可能好些。
优化是游戏的基础,如果一个游戏又糊又卡又掉帧,那怎么吸引玩家去游玩和探索?
目前游戏的优点还没接触到,我会在玩到后第一时间编辑到评价里。
但缺点却在这短短几个小时里暴露无遗:
1.手柄的操作很蹩脚,在我玩过的几百个游戏里,红色沙漠的是第一个在开放世界ARPG搞这种大量组合键的游戏,与人物对话明明靠近按“x”就完事了,为什么还要按RB瞄准人物再按X?惩罚瞄不准的玩家跳一下吗?
2.剧情非常莫名其妙,开局什么也不解释,就来一堆人说一堆组织和另一堆人的名字,就像是在看一部演到一半分电视剧一样割裂。在主角刚重伤被推下河后,没来由的去到个异次元空间转了一圈就活了,然后转身去找人掰手腕救猫扫烟囱,通过干这些杂活来获得些谜语人提升![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
3.主角的操作有延迟,前推摇杆需要过个快1秒后主角才前进,打起架来不跟手。
就先这些,因为Xbox没法退我肯定是得打完的,后续会继续编辑其他的优缺点,至于没买的朋友我建议观望观望![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)



