挺治愈的养成游戏,有部分内容重复性太高了(比如刷好感的对话,刷其他结局的可能也会重复部分剧情,安排等等)。而且呢,也没有什么限时或者奖励来促使我们游玩,这么说还一个很养生的游戏![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
。总体可玩性相对较低,基本完成几个结局后就腻了。一周目不跳过不刷好感估计6小时左右能达成主线普通结局(成人礼?),正常对话刷好感不跳过估计是8小时左右,整个游戏的游玩周期应该是30-35小时左右![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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(以上为个人游玩和适当估计,可能与实际有所出入,仅供参考)
本人也玩过移动端测试,总共时长不到10小时,为什么时长这么少?主要是没那种闲到一定程度的时间玩,而且这游戏挺养生的,啥时候玩都可以,不会有每日任务追着你跑![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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