后续玩了在改星吧,毕竟拉高和拉低评分都不太好
我二游玩的不算多,现在稳定玩的也就稳定了十几二十天,原五十级痛苦号,鸣、崩三、大眼玩了点就退了,现在在玩的也就崩铁(65级)、战双(68级)、星落(38级)
我是看的实机演示来做评价的,客观程度上可能不高,因为我的信息都是从实机来获取的,欢迎指正
事先声明,本人不带节奏,不玩社区,不参与任何米库之争
好,废话说完了,叠甲也叠完了,以下是内容
从实机来看,在剧情里混合了摇骰子的玩法,这一点在二游中很新,不常见;流派我没仔细看,不过相对还是,比较新的流派
整体来说战斗难度应该是分boss的,pv中的“神使”(暂时这么称呼)比实机中的“神殿主人”(同上)难度要高一些(不是摇骰子),没看到体力相关的部分,对手残党来说可能会比较友好,从实机的手感来看大多角色可能偏轻
看了其他人的评价,有说画风像鸣潮的,也有说像原的,还有跨赛道对比异环的,除了异环我也都玩过,不过原上次玩是很久了,鸣也就玩了几天,归环给我的感觉并没有那么的相像,当然我只玩了一点,可能说服力并不怎么高
那就说一下风格吧,角色和大世界偏温馨一点,而到了神像那里,给我的感觉就是割裂,神像和大世界以及角色的画风有些割裂,不知道是不是特意为之
主角的一体双魂和“无限重生”(先用这个词代替吧,看小说看的比较多)的元素在二游主角中绝对算得上少见甚至没有,这一点我持期待态度
主线能直接通过重生来全部体验,相对而言,很适合埋刀子,在玩家放下戒备的时候来个大的
官方在评价中的回复态度相对比较讨喜
以上就是全部内容了
不过……tx持股……呃……好像瞬间磨灭了所有的期待呢
哈哈,虽然腾讯持股确实有些失望,但还是可以看一下的
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