普通还没过,先打个好评
====分割线====
终于用狴犴、鱼叉和叠毒流分别过了噩梦3,简单钝评两句。
先说优点:
法术之间的联动性非常让人惊艳,不同流派确实是迥然不同的思路和操作手法。这点比其他只是简单堆叠数值的肉鸽强太多了。
而且除非特别胡,否则BOSS战都有很强的紧张感,能看出在玩法和数值上都是用了心思的,不枉我这几天废寝忘食地肝。
然后是几点吐槽:
平衡性问题:联动角色实在太强了,而且出门自带流派核心法术。某几个法术有点过于垃圾了,完全想不出怎么搭配,比如闪电链,比如雷阵(咦怎么都是雷系的),既没有数值,机制上也有全面上位。
由于允许一个法杖混编多个法术,蓄力型法术的手感很差,建议至少把蓄力特效加大并且显示在人物本体上
后期调整法杖上的法术很痛苦,强烈要求加一个“中间插入然后把其他法术往两边挤的功能”,或者固定往右侧挤也行
2

