气运具象模拟器。
说实话不应该叫金铲铲,这款游戏名字改成《国运擂台》人气更高、也更切合游戏内容。
游戏内容:
首先,看运气抽英雄卡:运气好就强英雄,运气差就烂英雄
第二步,看运气战斗:运气好就赢,运气差就输
3,看运气继续抽英雄卡:运气好就升星,运气差就空过
4,看运气获胜:运气好的9张5费卡,运气差的8张5费卡被人卡死。
5.看运气翻盘:运气好的福星收菜,运气差的连输到死。
6.看运气被翻盘:运气差的被人追95翻盘,运气好的满血吃。
差评核心:
1.输赢看运:
除了战力相差悬殊时,
很多时候,你不知道为什么会输,也不知道为什么会赢。
比如:对面人均2星阵容,我方3星4费2星5费强力阵容,结局对面赢了。
2.决胜看运:
很多时候,想吃就得胡到3星5费/棱彩羁绊。很容易第一连赢然后连输到死。更多时候还会遇到对面3星4费就进入连败,或是自己3星4费也保不住血,gg。
3.装备看运:
装备掉落纯看运气没什么好说。但合成装备同样也就那样。(1)强力装备就那几样,1暴击2攻速3回蓝4吸血,很多垃圾装备合出来就等输吧(2)肉装万变不离其宗,1降防2燃烧,其他肉装都凑数值
总的来说就是去记一下版本强势装备,毕竟棋子羁绊够胡也看不上什么装备,也就前中期过渡
后期永远是蓝甲、免控、免疫三件套3星5费值得拥有。但这些都不过锦上添花,垃圾牌永远打不过高贵的不可选中。
4.对手看运:
你以为自己运气好就能赢,对面运气好才是胜负关键手。别人家的福星连败总能收到菜,别人家的以绪任务总是做得快,别人家的棱彩凑齐了。
那还说啥了,这分给你呗。
5.战力上下限差距悬殊
一张牌决定的战力高低:
高度:运气好了凑到9个5费,3星就无敌
低度:运气不好8个5费,连3星4费都打不过,3星5费吹口气,你输啦~
不同牌决定的战力高低:
对面3星5费,你残血3星5费
下限:哎呀不好,你这3星5费技能是加护盾~挨揍神技~(千钰说的就是你个废废)
上限:哎呀不好,对方3星5费无法选中~技能脱手~全屏伤害~然后,一键清屏!
6.红点一大堆
运营活动抠的要死,新年活动几十个宝箱毛都没开出,四舍五入新年日活换空气。抠就抠呗,我也不在意
但是各个活动都给蚊子腿整个红点,纯恶心人。每日礼包50蓝色精粹,红点!活动1币换50蓝色精粹,红点!出活动了,红点!查看其他活动,红点!查看其他活动送50蓝色精粹,红点!
等等……
再聊些别的:
炉石酒馆战棋老玩家,过年被拉入铲铲,入手其实不难,很快上到大师了。(上不去分就去玩约,无脑羁绊,可能吃不了,但是保分很容易)
玩下来,核心就那么两句话:我为啥赢?我凭啥输?运营再好也敌不过狗运。同样,运营再好也敌不过自己运气差。
尤其玩过炉石酒馆,就更有对比差距了。
酒馆:金铜须金瑞文,身材人均8000+,输得不冤,我分给了。
金铲铲:我3星4费他2星,但不好意思,他运气好战斗就是赢了~
场场获胜,经济优势,血量第一,但不好意思,选秀出铲没人抢,对方棱彩无敌了~
盒盒盒,20分钟运营不敌狗运一动,我分给了
总之,
你有气运你就赢,那我玩集贸,一款游戏看清自己是非酋?有点意思~




