评点详细的,先说我个人审美,我是个喜欢拉扯、双强、制衡的,我对这款游戏还是比较看好的,毕竟主控起码是有点实力,虽然游戏里没体现出来多少
以下为个人看法
①资源少,等级卡关,养成坑人
应该被卡的不少,基本上只能等第二天,我是个剧情党,看剧情还是比较急的,卡关这点很难受。资源少,还得卡牌养成,不然照样卡,我每次卡了关只能拿体力刷资源养卡牌。福利堪忧,给的极少,不合理
②剧情
我也说过我是个剧情党,比较考究,剧情没什么铺垫和伏笔,逻辑并不严谨,起伏平淡没有震撼感和让人思考的地方,有些地方的设计我属实不理解,整体看下来有过家家之感,虽然女主有意大利黑手党意思在身上,但剧情中并没体现出来严肃和氛围,人物举止没有最大凸显出人设和独特性。文案设计也有幼稚之感,人物对话没有对话感,像念台词,有些尴尬且不合时宜,像画饼和放大话。剧情这方面优化是重中之重,毕竟可以说就是靠剧情活的
③主控设计
有能力,但体现不出来,很多地方几乎都有靠男人才发挥的设计,立绘四肢纤细没有一点肌肉不合理,服装不能切换,一直穿长裙高跟鞋不合理,这里有带个人私心,因为我是究极女强/成女控,所以我对主控设计的要求就是凸显“强大”特质,这个还是得看策划怎么发挥了,望注重这一点,毕竟是吃女性向这口饭的,就得打出自己的优点,目前看来优先还是比较清晰的,也就是女强(市面上太多傻白甜白幼瘦主控设计了,勿喷,有个人看法/偏见)
④战力
这个我就不多说了,我就问为什么两个六十几两个五十五级带两个五十级车队打不过刷资源副本的第四阶,实际难度和标的难度太多严重不符,加上资源少养成麻烦且易卡,这个战力体系我只能说需要大优化
⑤卡池
可能是测试原因,对我来说抽着也没那么非,但道具比较难攒,尤其还是有保底机制的情况下,基本上为养成卡牌去快速刷资源是个问题,尤其在六星数值居然低于五星的情况下,只能说这个也需要大优化
⑥代入与否
关于能不能代入的问题,单说我个人是能代入进入的,整体比较符合我对女强的想法,包括声音、性格、外貌等方面,还是说要求也不能太多,真改成萌妹或少女就没什么看点了,说点个人看法的,我不喜欢穿着娇嫩少女心长相温柔甜美眼睛奇大樱桃小嘴锥子脸的主控形象,实在调和不了就给帽子整个那种带珍珠的网纱把脸遮住,还能增加神秘感,一举两得。只能说希望女主党和代入党的战火最好不要波及到这里
⑦总结
对于我来说,整体玩下来其实还是比较满意的,毕竟“女强”这个词就踩在我舒适点上,但奈何能体现强的剧情没体现出来,望优化改进。比较看好这个游戏,美工这一块确实没得说。其他的多看看玩家问卷回答吧
市面上女性向游这个题材目前夜幕是独一份,所以如果改好了,我还是非常看好这个游戏的,上一个辱女了,所以夜幕在这个赛道上没有直接对手
游戏的优化,必须紧紧围绕着 “做实女强” 这个核心,最重要的剧情方面,让复仇的智谋和心机足够深,让对手足够强,让胜利的代价足够真实






