扣一分在游戏性上,但剧情和美术我独一份的喜欢。希望好好保持,2.8加油,要超越1.9。还有以下几点
1.以及迷思海500m什么时候出,太闲了没东西打了。
2.什么时候出个木桩关,新角色往往刚抽出来的时候没地方测试强度。
3.因为是剧情向游戏,很适合下饭,但玩家吃这饭玩手机开自动看剧情最大的痛苦就是有时候会不小心碰到屏幕导致自动停止,而玩家又吃着饭没法第一时间回复自动,很难受。
4.37还能有戏份吗
5.大招动画时长或成为压倒仪式队的最后一根稻草
以上仅个人观点,希望游戏越做越好!
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扣一分在游戏性上,但剧情和美术我独一份的喜欢。希望好好保持,2.8加油,要超越1.9。还有以下几点
1.以及迷思海500m什么时候出,太闲了没东西打了。
2.什么时候出个木桩关,新角色往往刚抽出来的时候没地方测试强度。
3.因为是剧情向游戏,很适合下饭,但玩家吃这饭玩手机开自动看剧情最大的痛苦就是有时候会不小心碰到屏幕导致自动停止,而玩家又吃着饭没法第一时间回复自动,很难受。
4.37还能有戏份吗
5.大招动画时长或成为压倒仪式队的最后一根稻草
以上仅个人观点,希望游戏越做越好!