游玩了大概两天的时间,站在休闲的角度客观评价一下这款游戏。
1.题材新颖,将当下热门的搜打撤题材和中式恐怖结合在一起,很有吸引力。
2.美术画风,我喜欢本作的画风,给我一种很舒服的观感,这画风让游戏没那么廉价,玩起来舒服不少。
3.存在一定的氪金问题,我是月卡党,如果你能接受在一局游戏中(大约5-10min)观看5-6个广告,可以考虑不充月卡,但是这会极大的破坏游戏体验,破坏连贯性。
4.养成元素给予的反馈机制模糊,游戏采用了一定的养成元素,但是可以看出在养成和探索上形成很大的分歧,一方面做了养成系统,但是又压榨养成的收益,目前来讲养成收益的成长是远远不及角色成长的,制作组可能是想通过一定的养成元素提高用户粘性,但是在这样负激励的反馈下很难产生效果。
5.内容同质化,这是所以游戏都不可避免的通性,随着开发的进行游戏不可避免的会出现地图,材质,战力方式的同质化,希望官方可以设计出一些精妙的设计,就如同题材一样。
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