出个新的dlc,能够修改历史武将特性属性技能的,我基本上dlc都支持了,但神将不好玩,我更喜欢玩普通将,自建我觉得不错,除了各别几个强度超模我不玩,其他普通兵种强度还行能跟游戏内一流将领一样的强度,这就够了。但游戏内我有喜欢的武将,我希望能修改他们的属性和技能,但又不想像神将那样超模。
比如赵云,我会给他一个兵种,孙尚香我会修改他的技能,把强度调整交给玩家,并且保持逐鹿普通武将的更新,增加新的特性和战法计策,增加可玩性。
就比如,我想要貂蝉这个角色经常上场,那我就自己改嘛,给个兵贵,给个巧变,给个辅国,或者支援部队,超标吗?不超标,但能玩,能持续上场。
你现在这个样子,意义不明的乱失(12统还得带弓兵吗?打人不痛被别人打又是一刀,还容易被俘虏),扰乱敌军队电脑也没点用,治伤算半个技能,那么她这个角色能用的就两个半,还不带回能,出去一躺最多放三个技能就得操作她回家。

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