让我想起pc版油管模拟器,是个大概玩2小时会腻了的游戏。主要靠房租推动剧情,主角以绘画为主要经济来源。弊端也明显:主线单一(其实复杂点困难点没什么,太容易后期就会觉得无聊),我的建议可以增加不同选项造成结局分支或者属性干扰。接单部分可以设置平台,每个平台稿费不一样,风评也不一样(这里可以用数据显示存在的风险,我见过画了好久还会被退单的情况,如果觉得太复杂就当我没说)。画太单一了,满级属性后基本都是那几幅画。属性点加满溢出来也没多大变化(你可以制造某些点需要扣除属性点,增加点难度)。家具少了,也无法自由摆动(我也无法要求一个小游戏那么复杂咯)。
改了分数,冲着作者售后补回一颗星,玩法还有待加强!
哭死,好久回来看,作者居然一直在完善游戏!已经是一个很棒的游戏了!所以我改为五星好评!(前面的评论语我没删,来时路还是留下吧!)
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