BoLin.Z 原神 的评价

BoLin.Z
玩过
推荐:
画面音乐自由度可玩性运营服务

玩了有2年了,作为从枫丹版本入坑的新登,个人感觉原神在26年的今天也还没有二游能与其相提并论。
我玩原神的主要原因:
1.原神IP质量高,买谷容易,并且画风很合我胃口。
2.原神对我来说就像是另一个世界,我可以看NPC,角色,地图之间的互动,每一次逛大世界都有不同的风景。
3.优化非常好,再不济也有云原神兜底。
画面表现:
原神目前因为已经算是一个高龄游戏了,引擎和建模相对来说比较老,画面表现肯定不及现代的一些"3A"二游,原神的老unity引擎和现在某些虚幻5也没法比,因此建模精度和画面表现就不要太奢求了,但还是在t1.5的水准。
音乐表现:
原神的音乐是我最喜欢的,hoyomix制作的音乐和其它的一些二游都能拉出很大的差距(除了绝区零),不论编曲还是旋律都无可挑剔,每个国家每个角色都有自己的歌和专辑,音乐这一块要永远相信mihoyo。
战斗及数值:
原神战斗系统的模组我比较满意,原神的老深渊比较吃环境,幽境比较吃数值,新深渊吃角色持有度,但是大世界只要有个平民练度基本能乱杀(地方传奇除外)。关于数值,原神在枫丹开始初步膨胀,在纳塔和挪德卡莱达到顶峰,老角色虽然打怪刮痧,没有环境,但是有操作也不是不能玩。并且数值膨胀是游戏发展的结果并不能避免,原神在坚持3年没有大规模膨胀已经是无可挑剔了。
剧情:
保底真善美,高则无上限。
社区:
不要过度上心,和**争论只是让别人觉得你也是**。
好内容也有不少,原神的二创圈是我见过最丰富的。原神小鬼较枫丹时期少很多了,但是记住林子大了什么鸟都有,上纲上线没有必要。
玩法:
有了千星奇遇,一切皆有可能。
运营:
有好有坏。
角色塑造:
XP党的天堂
肝度:
枫丹和须弥非常高(分层地图太🤮),其它的还行。
总之,原神已经是一个老游戏了,不要奢求太多,玩的开心才是最重要的。

2026/4/4
来自 小米13
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5