俺就一打游戏的 洛克王国:世界 的评价

俺就一打游戏的
俺就一打游戏的
俺就一打游戏的热心玩家
TapTap玩赏家
玩过 24.6 小时后评价(总时长 24.6 小时)

【总结】〔8 / 10〕
抓宠玩法,没啥逼氪内容,体验下来整体还行,适合喜欢慢节奏的休闲玩家。
【玩法】⭐⭐⭐⭐
PVE的核心玩法就是抓宠养成,偏休闲向的玩法,对休闲党来说还挺好的。不过不喜欢抓宠这个玩法的话不建议深入体验。宠物可以当各种载具算个亮点。但是宠物的交互性还是有点弱。家园系统也比较简陋(抓到的宠物只能养几只在里面不热闹,能开动物园/水族馆就更好了😂)。
PVP我没深入玩。有高练度试用宠物,对PVP新人应该是非常友好的。回合制玩法借鉴了宝可梦,宠物可以自由搭配技能,也可以换宠物上场,PVP可玩性理论上还不错,对没玩过宝可梦相关游戏的玩家来说会有一定新鲜感。对局猜拳成分占比还蛮多的,局内可以玩玩心理博弈,不全看局外养成。
我个人感觉比页游好玩点,手游的快乐更加纯粹,抓到喜欢的宠物就挺开心的。但确实不是当年玩页游的那种感觉了,只能说回不去的不是游戏是童年。
【剧情】⭐⭐⭐
目前48级看完所有主线剧情了,剧本偏儿童向,演出还不错,但是有些剧情任务挺无聊的。(支线我不感兴趣一个没做)
【肝度】⭐⭐⭐⭐
只玩PVE的话肝度其实很低,比『超数据世界』肝度低多了。基本上过完剧情后就是零碎时间上线抓个宠放松放松就下机。时间多的话可以每天上线清个体力。
对不打PVP的玩家来说完全没必要为了快速拿资源去探索地图(有探索欲的除外),因为这些核心探索内容后面跟着主线也能完成一大半。
异色我一个也没有,我感觉普通配色的宠物其实也不错的哈哈,毕竟我是来捕捉快乐的不是来捕捉异色的😂,我不想猛肝异色累到丢掉了快乐[表情_斜眼笑]。而且我感觉我那5小只炫彩和3小只污染也挺好看的,污染的看着又萌又坏哈哈。不过PVE内容全图鉴之后除了刷异色确实没啥事干了,PVE内容量不算特别大。
【氪度】⭐⭐⭐⭐⭐
氪不氪金都不影响PVE核心体验,几乎全是外观付费。我就充了个通行证,然后发现这玩意一天只能升两级赶不了多少进度😂,它会给点养成材料和高级球。不充外观一个月也就100不到不会被游戏狠狠套牢。
目前没啥氪金宠物统治PVP战场。
【美术】⭐⭐⭐⭐
虽然算不上惊艳,但是手机上表现还挺不错的。
宠物从2d变成3d沉浸感强了不少。还原度方面不太清楚,已经忘了2d宠物长啥样了[表情_捂脸哭]
【补充】
我玩过的IP游戏一般都是卖情怀噶韭菜的,所以我对IP游戏的包容度比较高。这游戏它PVE不骗氪其实很适合喜欢慢节奏的零氪、微氪玩家去尝试,PVP入手门槛也比魔灵召唤类型低特别特别特别多。
在『抓宠手游』这个品类里,这游戏是唯一一个让我有点游玩欲望的[表情_捂脸哭]。之前玩了段时间的『超数据世界』对我来说太肝了(那好像是个刷子游戏),相比之下这游戏肝度就挺适中的。希望后面能跟上美联动出点虹猫蓝兔、黑猫警长之类的联动宠物[表情_斜眼笑]

TapTap
2026/4/5
来自 红魔9S Pro+
49
40