本人总计游玩时长4小时,Reality 12.17。作为一个有一定音游基础的玩家来说,Milthm的手感还是挺好的,歌曲的解锁门槛也不高(Cloudburst难度刚上手就可以打,不需要通过游玩上一难度解锁),出乎我意料的是,这个游戏还有自己设置歌名表示方式的选项,顺应了我玩osu看纯英文标题的习惯()下面提一点建议:
1. 增加Ex分数模式(对于比较倾向于推准度的音游玩家):例如理论+2,小p+1,great不变,Good-1,bad和miss-2这种计分方式,比带karma(热度)的分数更有参考价值;
2. Reality机制:可以试着保留三位小数,然后点击数字可以查看分表,可以省下玩家去查分bot的过程,ryceam已经率先完成了这个功能()
3. 分数表示方式可以加一个从101万开始遇到低判定往下减少的数值,或者像舞萌那样加一个出现miss或者分数小于多少,准确率小于多少就强制退出游戏的机制
总之这个游戏还是有很大的潜力的,Morizero我看好你!




