好玩,上头,但点委托,门派任务,还有一些别的地图切换场景做得有点繁琐。关掉两个声音后,对战时切换招式会有声音。烈焰特效攻击者看不出来明显变化,缺少一点视觉效果。长生门前期用暗器有一点弱。希望能保留通关人物,让玩家能模拟自己养成的角色间的对战。闪避机制没有搞懂。买卖的武器有点弱。把加数值的丹药改成和头衔一样永久增加感觉强度会合理一点。真武教队友不知道自己有第二条命,打着打着就跑了。