老实说急头白脸玩了一个星期才想起来评分,但是打开一看发现出乎意料的低,感觉好多人就是纯泄愤式评价,这游戏有瑕疵但是绝对罪不至此,就我游戏体验下来八分左右比较合理。
首先一开始就是在网上看到铺天盖地的差评差点被劝退,然后朋友很喜欢所以就勉强下了一个试水,这一下就被惊艳到了。
很多人普遍骂剧情低幼,确实有点吧但是也不是什么都要黑残深才叫好剧情吧,就很符合这个游戏的基调,剧情轻松简单有笑有泪的冒险,上班够累了没必要在游戏里还要看这些,而且有跳过键不想看可以不看。本质上就是小孩大冒险。
然后就是大世界,老实说我本来以为就是之前那些批量生产的垃圾游戏全走一套流程的,结果居然不是!这几年下来洛克王国居然是唯一一个让我眼前一亮的新游戏,之前米哈游全家桶吧原神玩四五年,崩铁开服到翁法罗斯结局,鸣潮也玩了但是剧情太恶心了懒得看反正是个人就贴上主角,前段时间的终末地更是幽人一默,都是一个套路,上价值又没笔力,编剧的思考令人发笑,全靠玩家自我洗脑圆逻辑,洛克王国则是我目前感觉真正意义上的一般向游戏,全年龄段皆适宜,剧情不存在夹带私货,也没有那么复杂的思考,能给人真正轻松的感觉,甚至我一时间很难相信这是腾讯出品。
然后就是这游戏最值得夸赞的两点,宠物生态和氪金设计,宠物生态细节多到说不完一定是要自己上手体验观察了才能有那种惊喜感,很有趣很多小巧思,就是很纯粹的趣味性,氪金则是放弃了传统二游抽卡,全面开放可玩内容,仅在服装和素材做了氪金,服装就不用说了总得给人家赚钱点,素材它送的也很多完全不必担心,PVP甚至都是统一等级还提供试用根本不需要你操心升级。如果你非说你啥都想要又不想花钱,我只能说回家吧孩子去找个破解版游戏玩去吧。
异色确实是值得诟病的,概率太低了,我最近就在刷异色,刷了三四天刷的头昏,不过完全不至于抨击的那么难听,因为异色就是纯给精灵皮肤部位换色,跟游戏体验基本无关,本来这游戏就没日活,总得给玩家找点事干,但是概率确实有待改进。
PVP也很精彩,真正的策略游戏,不存在绝对的强度派,可玩性极高,真正需要动脑打的地方,输赢取决于双方心理博弈和策略。有人说自爆流影响体验,实际上分排位和匹配,排位有额外奖励匹配没有,基本上自爆了都在匹配里,想玩正常打排位就行完全没有说的那么离谱,而且官方已经出台公告说会整治,根本不至于骂那么狠。
然后就是我个人最烦的一点,精灵碰瓷强行进战,前期还可以说好玩,后期太频繁了只想骂人,非常影响收集和跑图体验,希望官方后面会改,等级比我低能不能直接踹死我说。非得拉我进去何意味。
最后感觉看来看去还是不如自己体验,洛克王国做的是真的很出彩,让人不爽的地方肯定是有的,但是整体瑕不掩瑜非常值得一玩,我不玩游戏的朋友都入坑沉迷了,大家每天两眼一睁就是洛,小说什么的也不看了,王者什么的也不打了,最开始几天其他游戏的日活也忘做了真的就全方位沉迷。洛克王国你把大家都毁了!()

