
苏洛洛洛洛

TapTap制造创作者
💡游戏创意:
一款利用颜色区域为玩法的跳跃解密游戏,游戏中玩家控制场景中颜色方块的移动方向,在颜色相同的区域移动,利用可移动的颜色方块进行颜色区域穿梭,直到终点进入下个关卡,游戏难度适中,有攻略(参考实机视频),通关用时越10分钟。
🎮可玩性:
游戏是少见的利用颜色作为解密玩法的游戏,游戏中玩家控制小球从开始复活的圆圈到另一个相同的圆圈解锁前往下一关,游戏中玩家摔出世界还是按R键可以重新开始当前关卡,通关后又回到第一关。游戏主要移动方块根据移动轨迹到特定的区域让小球进行区域置换,游戏中部分关卡不用移动方块也能通关,个别关卡甚至很可以来回在不同颜色的区域内穿梭(参考图1关卡,我可以直接跳到上方的黑色区域),游戏中的小球攀爬能力很强,一些看起来比较陡的地方也能上去。游戏中后期会加入按照轨迹自由移动无法拖拽的圆圈,但很解密就没太大关系了。
🌃画面音乐:
游戏的画面虽然看起来很简陋,但其实是有很多细节的地方,比如每次重新加载关卡的颜色不一样,音乐也是这样,而且听起来还不错。加载也不是直接一口气加载,而是一部分一部分的加载,看的出来游戏在制作时,制作者在动画处理和美术方面的一些小巧思,但游戏的美术底子方面却是有点差。
⭐总结:
游戏虽然整体看起来比较粗糙,引导方面也并不是很好,玩家需要适应一段时间才能清楚在玩什么,但游戏的设计构想和程序上的细节处理并不是不能去可以很好的游玩,而且这也是8天制作的游戏原型,因此还是推荐给对此类颜色区域解密游戏感兴趣的玩家和策划。





