必玩理由,童年回忆,就算是一坨屎也要尝一下。
🎮可玩性:
作为大世界玩法,对于玩过原神的玩家来说可以说是小巫见大巫。总体来说中规中矩。
作为一个抓宠回合制游戏,宠物非常多,特性不同,进化方式不同,天分不同,还可以改血脉来更改宠物的属性,技能搭配多种多样,相互克制,阵容搭配非常丰富,各个阵容玩法各有特色,没有绝对的强队,只有相互克制,这样强度反而变得诡异的平衡。
正是因为平衡,所以才值得普通玩家玩下去。
☄️成长体验:
前期走主线,升级还是非常快的,剧情难度简单,就是动画墨迹,全部跳过了。
一只燃薪虫几乎可以屠杀所以boos。升到30~40?就基本可以了解清楚所有的游戏机制,再抓抓宠,基本就50级了。
战斗机制了解得差不多了,就可以开始愉快的PVP对局,相互博弈,在对局中不断学习,改进搭配。这个可以在回合类游戏中给到夯。
总结,剧情拖沓,动画墨迹,大世界玩法不如原神。这是前期很多玩家打低分,退游的主要原因。
玩家升级快,资源获取总的来说比原神简单,往休闲方向走。
宠物全部免费,比起抽卡游戏,良心太多,对玩家很公平,夯爆了。虽然说炫彩,异色难获取,但只要不是收藏党就影响不大。宠物强度相互克制,全靠玩家决策博弈,强度平衡。
总的来说,可以给到3.5-4的评分,但前期很多退游玩家过于低分,所以给5分。
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