Korben_M 三国:百将牌 的评价

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Korben_M编辑部替补
《无侠》主策划
期待

技能斗地主果然好玩!适合我这种喜欢打牌的人!提几点反馈给官方吧
首先第一点,充值体验。
1.太离谱了,充的越多,卡池越脏,这特喵的负提升啊,不删档测试直接没有充值动力了,充的越多卡池越烂,不如就买几个强力武将拉倒了。想想办法优化下,当个事办。
2.皮肤太矬了,目前我用到的皮肤就左慈那个还行,但左慈又不是什么强力武将,出场率比较低,有时候哪怕想看看皮肤效果,一想到他这个技能有点垃圾,就放弃了,毕竟皮肤好看赢不了没啥用。
3.牌背,这玩意用了之后怎么所有人的牌背都变了?用这玩意不就是装B的吗,别人看不到光自己看到有啥用?皮肤已经很挫了,这个甚至还不如皮肤有用,而且牌背换了之后,数字的显示识别性有点差,因为牌背太花了,缩小版的牌背让数字的黑边更难识别了,针对性改一套牌背设计或者改下数字的UI资产吧。
4.将册不知道有啥用,没有任何奖励,那收集武将干啥呢?污染卡池负提升吗?多少给点奖励啊
第二点,交互体验,说实话有点难受
1.每次获得新武将,头像那里就有个小红点,能不能取消这个小红点?太烦了,点进去完全没意义,又不是领取什么奖励,不至于弄个红点提示,而且这个界面挺难识别的,武将头像都挺花,找小红点费死个劲,要么就改成点进去之后拖动一下,在红点头像进入当前界面后自动消除小红点
2.皮肤,购买之后建议加一个直接装备,一次性买了所有皮肤但忘了都是谁有皮肤了,愣是把武将界面挨个点了一遍装皮肤
3.锦标赛入口稍微有点深,建议挪出来,好几次找不到锦标赛在哪看
4.锦标赛奖励,建议出个奖励预览,看到完整的锦标赛分段奖励列表,起码有点动力
5.烽火令,加个一键完成任务,或者直接完成任务后不用点自动加分,然后任务列表里显示个已完成就行
第三点,抽卡系统,这个闪卡到底有没有保底?玩到现在一个闪卡没有,而且我还不确定自己有没有闪卡,所以又是挨个武将点了一遍,我还不确定是不是闪卡只对应原皮带皮肤不生效,于是把皮肤卸了又挨个点了一遍,太折磨了,抽了不知道多少卡包了一个闪卡没有,难受。
第四点,其他游戏体验
1.老是断连,不管是用家里wifi、公司wifi、4/5g网,都出现了断连的情况,而且很频繁,打着打着掉线了,回来一看不知道怎么输的,很烦
2.结束界面搞得太快了,建议稍微停一下,我还寻思看看其他两家都有什么牌呢,结果很快就结束了
3.武将技能介绍不全,我一直以为董承的技能是只要没有王就能获得王,也就是出一张王获得一张,因为他写的是不限次数+被动,但实际上这个技能是个开局技能,只有开局没有王才会获得一张王,也是输了一次才知道,150W兵力上了一课。
4.华佗的技能说明建议补全,用了技能之后这手牌到底算谁的?写清楚
5.功勋兑换的两个英雄,坑也太深了点,全服现在就3个袁术、49个南华老仙,真太少了,当个中期激励差不多了,斗地主这玩意本身就是个碎片化游戏,不用搞那么长线的目标依然有粘性的,每天打到破产领完保底结束。
6.自由匹配的几个分数设定,兵力多的时候只想多玩几把,不要逼我一定要去高级场好吗?输一把几十万,心疼
第五点,玩法建议
五人场的节奏太快了,这个玩法基本跟青岛保皇是一样的,就是节奏太快,走一个就赢,有点意犹未尽的感觉,牌烂的时候没怎么出牌就被牌好的人先走了,发挥不出作用

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2026/4/10
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