这游戏怎么说呢,感觉好坏特征比较明显,一方面,丰富多样的兵种组合和载具搭配让战斗充满策略深度,感觉越玩越有趣,越玩越上瘾,真的像吸毒哇。画质和打击感也挺不错的,配音也还行。但另一方面,这游戏逼氪,氪得多和氪得少差距非常明显,还有就是门槛较高,两天左右一个周期劝退了很多人,就算有残局加入但这种还是全凭随机了给你分到天崩开局不炸了?。在即时战略手游领域确实做出了差异化——实时战场、深度兵种克制、冥思卡牌系统都为策略爱好者提供了充分的博弈空间。但它的硬核属性和氪金深度也注定了这是一款“适合深度玩家、劝退普通玩家”的作品。如果你是愿意投入大量时间和一定金钱的硬核RTS爱好者,这款游戏或许能带来数百小时的竞技乐趣;但如果你是休闲玩家或反感氪金机制,建议慎重入坑,还有就是福利方面,辛苦两三天还不一定能拿一抽,而保底都是二百抽的,如果官方愿意提升福利水平,降低肝度什么的,相信还是会吸引很多人入坑的
2


