繁星 鸣潮 的评价

繁星
玩过 222 小时后评价(总时长 223 小时)
不推荐:
可玩性运营服务画面音乐

谈一谈我玩这么久的感受吧。
第一,我真的从没感受过这么差运气。1.0老玩家真有点玩不下去了,我真的不相信我运气有这么差,五连歪了,上次不歪还是刚出夏空的版本,2.0到3.0整个版本不歪率从60掉到了20,现在小爱连半个队友都凑不出来,最新的整个队伍还是我2.0的弗坎,没新角色现在连矩阵都打不满,深塔不抬环境甚至打不满。怪物在数值膨胀,角色也在数值膨胀,只有我号膨胀不了抽不到新角色是什么意思?真的体会到了狠狠的杀熟感,刚开始玩那会30、40就出,就算吃满保底也不会歪。现在随随便便就70以上,这次甚至78出还歪鉴心。我本身就是从隔壁转来的,甚至现在想转回去了,起码隔壁三连歪会有捕获明光。
第二,活动明显越来越无聊。这版本的音游更是不想说,库洛是觉得手机端玩的是很舒服是吗?手机优化不做,一系列的微信小游戏倒是做的非常积极,是被腾讯寄生了是吗。活动越来越没创意,网上甚至还能把这个吹起来,说什么把超火小游戏做进了鸣潮,搞笑吗,无脑抄程序现在也能成优点了?我现在玩这么久甚至觉得还不如1.0老时期的肉鸽有意思,甚至我现在都觉得当初全是shi的电影节都很有意思。再说版本活动,现在的大活动几乎越来越割裂了,要么是没剧情,要么就套剧情,一个1.0时期的心之集域,现在竟然还在用,策划是没新灵感吗,出一个新鲜题材很难吗。
第三,伴星被删我是真的不理解。把伴星融进主线说的好听是主线与角色表现一起发展,难听点就是创力不行。我搁这过剧情过着呢,中途就和女角色培养上了情感,非要和主线一起吗,把具体重要情节交代一下不就行了,关键主线明显跟以前是缩短了,可整体长度又不想改变,最后角色故事讲的也没传统伴星长,老陆就是一个典型,PV怎么好看,背景故事也很有亮点,完全可以深挖,结果融主线了,我过完最大感受就是短,没有特定的感触。过完我的情感还是小爱身上,那老陆呢请问剧情呢,同样莫宁的问题也是一样的,几乎都把角色故事放进pv里。我要是没第一时间看,过剧情时我连角色对主角情感是咋样,咋产生的都不清楚,只觉得听了一个短故事。所以把一个角色的整个与阿漂的故事做成伴星,很难吗?
就说这些,只给一星是因为我刚歪很不爽,优点有的,但我不谈,要是下次不歪加双金,我就把一星改了夸夸你😒
4.25 手机端啥时候优化能好一点啊,今天玩了三小时摘了隔热手机壳,差点给我手烫伤了,夏天要到了,顶不住了啊😅

修改于1 天前
来自 OPPO Reno14
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