首先就是说这个游戏的福利、音乐、特效、立绘和建模(除了七枪)都还是不错的,打击的感觉也还好,游戏环境和玩家素质没得说,感觉真的比隔壁真的好太多了。
个人感觉游戏玩法模式太少了,除了1v1就是2v2,只有天梯和匹配的区别,建议多加几个娱乐模式丰富一下游戏玩法。
然后我觉得可以多做一些角色之间的故事或者是剧情来丰富一下人设,不然感觉这些角色整天都是打打杀杀的
之后就是我个人的一些游戏体验了,从内测玩到现在也有个一年多还是两年了吧,我主要玩前卫近战角色,从最开始的小铃到现在的杨娜所有的近战角色我都玩,玩这么久下来我感觉大部分近战角色其实都特别的牢,近战强度都还是可以的,就是很难追到人,现在的2v2天梯基本都是中远角色的天下,拿个近战角色出来别人根本就不和我硬碰硬,被对面溜成大黄已是常态,十打九输已成生活。在这期间也尝试玩过一两个月的中远程角色,虽然游戏体验和胜率都提高了好多好多,但我还是喜欢拳拳到肉的感觉,还是继续回来玩近战角色坐牢了。建议优化一下卡肉的盾冲和幽默的霸体,最后就是希望以后的近战角色能多一些好用的追击技能,能和中远程角色有更多的博弈手段。
还有就是雷姬好恶心,可以削一下不
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