优点就是故事长,
缺点以及建议
1:好感上来后除了医生那两句别的没太大反应,建议好感上来后对话更丰富,
2,角色能力太少被动太少,建议加上性格来影响数值,概率交互等,而角色有自己的独门绝技或特殊道具,这两互相影响会极大提升游玩体验
3,建议每个NPC都有最喜欢的,较为喜爱,一般,较为讨厌,很讨厌的物品,假如兔子很讨厌香送她会减少大量好感
4,建议每个NPC都可以交易,可以用其喜爱的物品来交换而较为或一般交易会需要更多如
A与B都在交易同一件物品A喜欢1号物品而B是一般则与A交易需要1个1号物品而与B则需要3个1号物品
5,建议加一个可以提升好感的狱警NPC好感高的话可以帮玩家买违禁品与武器或帮助越狱
6,希望加一个暴乱的结局

