虽然已经一年没玩了,但是也算陪我度过了半个大学,尤其是疫情期间无聊的时候玩,毕业期间也是我边找工作边玩游戏解闷的好帮手。玩不了那些跟着影月月刷探索度的日日夜夜。
很遗憾只玩到了58级,从进入纳塔后不久就没玩了,应该是5.3吧,不知不觉已经弃坑了这么久了。作为一个场景编辑,我自认为原神在场景美术上是风格化的天花板,在地形设计上更是各大开放世界游戏难以企及的高度,分层地图错综复杂是我对原神最大的印象,而且随着版本更迭游戏里的玩法和活动玩法也是一直在创新。没有体验过空月之歌版本里的新花样哈哈,不过看了一些测评还是很不错的。虽然我并没有对任何角色有太过深切的喜爱,但是整体而言原神绝对是一款很好的游戏。很遗憾我不再继续玩这款游戏了,祝各位还在提瓦特大陆的旅行者们玩的开心哈。

