我觉得 萤火突击不要那个战术目镜和和外挂般的辅瞄,和莫名其妙出现的血条(为了让玩家知道对面在哪)还有宠物系统宠物技能(我老玩家就想不要这个宠物技能)完全毁游,这个让枪补掉人物就加上吧,一开始我s1入坑是觉得这个是末日废土游戏,摸物资也不好摸那种,就是捡到一个手表都很开心(结果不是我想的那样,被吐槽津巴布韦突击)
我建议的是,优化枪械手感参考三角,末日废土走战斗和搜索加饥饿模式意思是物资匮乏,抢夺物资,让游戏变成技术流, 刀的话就平均一点不至于打过枪对吧,总结就是这个宠物技能加战术目镜没有必要(尤其是这个打对面一枪显示血条)纯末日废土生存 让战斗充满紧张和刺激,让货币流通性更高,不要一味的爽感为什么这个三角洲越打越生气还打破产还能复仇就是因为不会让你一次拥有非常多的货币,进入局内还要看战损,一点一点攒起来的,就像航天基地有堵桥有护航大手子,那个是纯正的战斗模式游戏,我从萤火退了之之前四指玩家,到三角洲变五指甚至加上陀螺仪了

