休闲-不那么硬催:或由紧迫开荒到过渡到稳定到挑战,之前玩的一款就是时间一直流体力一直掉得不停搜打撤,然后很多精打细算倒卖操也不方便,最后也就为了将就维持高收益,打得昙花一现……战斗掠夺pkboss之外希望自养成部分。