简单说几点
1.氪度,确实比三国杀低很多,非战令武将获取可以慢慢攒,战令武将需要几个月才进普池,当期除了氪金没有别的获取途径
2.武将强度,战令武将强度确实超标,就像十周年当初的曹金玉一样,简单无脑数值机制高
3.卡牌设计,装备可以上很多,组合效果好,但大多数情况是不如隔壁,举个例子,没有贯石斧酒杀强命中,ak没有清场能力,没有转火能力。导致大部分军八对局时长都很久,而且锦囊牌凸现相当重要,庞统之所以是出生就是因为如此
4.环境,搞不清楚是新手太多,没接触过军八的太多,不少大将军段位对局里有些操作和思路很抽象,反开A,首反不跳,完全看不懂形势的大有人在,没有思路分不清主次,眼里只有主,以及各种资敌
5.对局逻辑,军八当期是感染模式,右手举天刷个A一句符道太平,好了主公对局已经结束了,不看身份就算是忠也给你感染。这个设计是不合理

