首先结论是这个游戏绝对在及格线之上。
从早上开服玩到9点下号,异环是符合预期的。我用的是5080开路径追踪加2倍帧生成,夜晚雨天城区可以稳接近90帧,low帧波动大,但是还好,卡的感觉不是很明显。这是明显强于鸣潮的,鸣潮学院我开的还不是路径追踪,一个普通光追low帧就低的离谱,而且感觉画面也没有异环好。客观说帧数也比赛博朋克2077开路径高一点,但毕竟2077纯写实占用大也正常。所以我认为这个优化是符合正常水平的。
内容方面,这个东西纯见仁见智了,我感觉演出不错,角色挺灵动的,但是内容平淡,纯是日常单元剧了。包括各种漫画式的分镜,看得出花心思了。但是剧情不合胃口,没怎么关注。
角色美术这个我必须承认他是平平无奇的。因为我自己也是搞游戏美术相关的,我能看得出来问题在什么地方,他这个渲染类似于鸣潮,渲染是没问题的,问题在贴图上,他这个游戏角色贴图太平了感觉,尤其是头发材质的质感,太平了,像纸片,没有头发的质感。衣服也是,不知道是不是为了融入都市,感觉跟NPC没啥区别,服装设计的不行反正。皮肤材质也太平了,感觉没有立体感,感觉是为了体现二次元画风?其实他底子不差,角色的服装设计是最大的问题。
其次是都市探索,这个是我觉得最好的部分。常规二游是在地图塞宝箱,但异环改成了异象委托,就是一个小的打怪副本。基本上每一个委托都有特定的演出,我觉得非常棒,非常炫酷,玩起来一点不枯燥。说到这个就得提到他整个都市都是无缝加载的,除了传送我从来没黑屏过。包括进副本出副本都有特定的方式隐式加载,整个游玩过程可以说是相当流畅了,沉浸感拉满,目前绝无其他二游做得到,跟我在2077里面体验的一样。
战斗方面感觉是鸣潮的战斗逻辑,但是也加了类似元素反应的东西,特效设计的还挺不错的,弹刀反馈可以,其他的打斗音效感觉轻了,但是也还可以,战斗系统算中上乘了。
我在夜晚9点下号以后看了不少评论,我感觉现在人对游戏的要求是真的高,甚至已经到了一种荒谬的程度。比如说优化,拿原神举例说优化多差,原神作为六年前的游戏建模面数本来就低,动态光源数量也少,本身就不吃性能。你自己看异环都市场景的灯光就知道不好优化的,不知道是不是是虚幻引擎新技术megalight发力了,不信你看鸣潮夜晚学院就知道多卡了。画质越高模型精度越高必然性能损耗越大,这是客观规律。打斗我就不细说了,我说实话觉得手感还行。角色确实普也是事实。总的来说肯定是一个很不错的游戏了,但是很可惜生在了如今的世道,在当今如果没有大厂背书,你游戏做不到极致就是不行,网上有些人俨然一股游戏要死了的节奏,但是我认为这个游戏底子非常好,后面优化优化是很有潜力的。
还有关于内容消耗这一块,我说白了只要是PVE游戏就不可能存在内容消耗不玩这种情况,你说城市场景看久了就腻了,这个是事实,但是类似原神鸣潮之类的野外大世界也同样适用这个道理。但是我得说起码你现在很有新鲜感,包括异象委托的炫酷转场和演出,城市系统之类的,现在新游戏能有几个能给人新鲜感的东西呢?起码异环还有点花样。
总的来说异环绝对算得上是瑕不掩瑜,未来可期,当下值得一试的游戏。

