先说优点:剧情人物配音,相当有意思,可爱,搞笑,表达的方式和画风也很多,主角也不是哑巴摄像头了,剧情也比较好玩,约会那一块主打搞笑。物理引擎也还行,除了主角其他角色该抖的地方抖,尤其是薄荷,感兴趣的自己去游戏内看薄荷的休闲装,这里就不晒图了。总之人设这一块,目前是很大的加分项。
玩法:玩法非常丰富,做店长,做出租司机,赛车手,钓鱼佬,当雀神……(200体力不是很够,鱼饵也不够,希望可以多一点鱼饵)总之,前期,够你肝的。
接下来就是缺点了,简而言之,问题就是肝了。
首当其冲,抽卡,80保底,福利目前几乎都是手动去肝,送的很少。
战斗:打击感僵硬,攻击手感偏差,前后摇偏大,怪物攻击欲望偏高。不够爽。因为战斗场合也不是很多,目前给人的感觉这就不是一个战斗游戏,更多是探索解密,跑图,偶尔触发战斗。200的体力根本不够用。建议后续优化一下战斗手感和反馈,完美闪避感觉可以多给一点子弹时间,有些怪,完闪你打了处决就得吃刀,不打那怪耐力条老厚了,伤害老刮了。
指引:一般来说大世界探索,指引不应当成为问题,但是异环的大世界是人类世界,有异能,但是交通工具还是鬼火和小汽车。他给的指引就是老老实实开车跑路的大路,还得遵循交通规则,哪怕其实可以翻墙逆行走两步就到了(我五星好市民从来不受这个气)距离近其实也大都都是少数,他的很多任务都是南辕北辙,上下对话所需距离都是几百米,在配合很少的传送锚点,不是很优秀的跑图能力,有点坐牢。你仔细想想,爬墙几十米,但是爬墙很难受,开车两三百米,但是开车也不舒服。想就近传送,结果没几个传送点,也缩短不了几米。建筑还多。还塞车。这游戏大部分时间还要跑图。出行开车功能,就不提了,游戏特色,玩久了车技上来了应该会好一点。建议官方尽快增加锚点,出几个擅长短距离跑图的角色。
异像收服无提示:其实这也算引导不好,印象最深刻的就是迷宫房子和无色笔记那一块。非常莫名其妙,绕的头晕,前者只告诉此路不通,周围的一些交互做的不好,我怀疑这游戏需要酒坛解密,我都没怀疑此路不通😂因为他说让我去找找其他线索,我以为会有什么隐藏书信告诉我怎么解密,结果非常朴实无华,此路不通,走旁边门,这怎么也不算另一种“线索”呢?算我纯了(旮旯解密不是这样的,应该是你在犄角旮旯藏信息,当谜语人,然后我利用高超智商,破解谜题,成功破解谜题,然后你露出刻板惊讶,你果然是个可敬的对手,然后被我打倒),无色笔记那就是绕的头晕,莫名其妙,他是有顺序点亮那些有颜色的物品,我不怎么爱看攻略的,差点就想退出去搜攻略了。
其实个人还是比较喜欢异环的,但是难受的跑图真的很消磨乐趣。到处都是高楼大厦,不比平原,走两步就爬墙,真的非常磨人。希望官方后续可以提高传送点,或者尽快出一个方便短距离跑图的角色 冲刺传送飞行,加速……



