近些年来玩到的最有感触的视觉小说,一边打一边哭。游戏是根据真实事件改编的,当时了解到这件事的时候没有特别在意,只是和朋友吐槽了一嘴,吃了点瓜然后也没吃明白就不再关注了,以为只是个简单的资本家压迫打工人pua画饼的事情,这样的事多了,也没怎么在意。但当我通过游玩这个游戏的时候,切身实地了站在了“当事人”的视角,我才对这件事有了更深层次的感受。
《人性中的善良天使暴力为什么会减少》中有一段写到,阅读是一种转换视角的技巧。当别人的想法出现在你的脑海中时,你就是站在那个人的角度观察世界。……如果阅读是一种转换视角的方式,那么游戏则是将转换视角发挥到了极致的载体。游玩了足够多的视觉小说,看过足够多不公的新闻的我,麻木的心因为这部视觉小说唤起了更深层次的情绪。我想起来了我热爱视觉小说的最初原因——如同切身实地一般经历其他的生活。小时候也看过很多漫画,催更过,也看有偶然间在互联网上了解过漫画画手的不易,但对当时的我来说没有任何概念。刀子不扎在自己身上,永远不觉得痛。当我再次打开之前的事件消息时,我已经无法像当初那样平静的刷走。
游戏的剧情非常细腻,语言朴实简洁但又富含深度,比喻非常生动,画风采用了黑白漫画的风格,人物是二次元画风,因此每个人物都看起来比较“平易近人”,当角色顶着“美丽”的外表,做着很恶心的事情的时候,给我的割裂感和冲击性很大,一股毛骨悚然额感觉,让这个故事在我脑海里的印象更加深刻。代入感很强,好像我也真的被pua了一样,能够感受到游戏中塑造的奇怪氛围,但有时候也会想是不是真的自己做错了。游戏中有放弃继续在这里待着的结局,妈妈很温柔,整个游戏的其他分支结局展现了人生不是只有一条唯一的路。这也更衬托出了漫画家们的可怜和倒霉,一腔热血追求梦想的人,为了自己的梦想,却这样被对待。面对很多角色,一时间不知道应该抱着什么样的心情。
游戏的结局还是比较多的,每种结局给我的感觉都很不同,尽管人生不是只有一条路,但也许从进入这个残酷的地方时,漫画家们就已经或多或少地被创伤。在封闭的扭曲的小型社会,每个人都被迫地站在了属于自己的“位置”。整个游戏游玩下来才三个小时,我却感觉过了半辈子。我以为我至少玩了十几个小时,可能是因为太过于投入导致的疲惫吧。
当脱离游戏后,我再次去搜索了事件,在和朋友谈话后,发现这种类似“漫画养殖场”的事情已经不是第一次发生了。面对漫画家这种心怀梦想的群体,我是充满敬佩的,这样的一腔热血被利用是十分可惜的事情。我想这就是这个游戏存在的意义,让更多人关注这件类事情,让还没有进入行业的新人漫画家们,意识到这种不是正常的事情,减少受害者的产生。
我很喜欢这个游戏,因为它唤起了我很强烈的情绪起伏。
我不喜欢这个故事,因为我希望这个世界上再也不要发生这样的事情。
仔细想了很多,很多措辞也不知道是否合适。也许我有点太较真,过高得拔高了深度,也许我有点太浅显,没能抓住真正的重点,但这些都是我真实的感受和想法。因为语言的匮乏,而且不是真正的亲历者,难免会带有高高在上的傲慢,不希望自己的语言会伤害到那些漫画家们,如果有哪些引起不适的言语,我深表歉意。最后希望曾经亲身经历这种糟糕事情的漫画家们,以后的生活能够顺利,希望你们能遇到美好的事情。也感谢制作组,让更多人关注到这件事情。谢谢你们存在于这个世界上,愿每个追求梦想的人都能够被世界善意对待。


