鉴于先前的游戏经验我不喜欢乙游,因为乙游代表着极高的价格极低的品质,饭圈化的运营,靠着制造对立驱动分化群体。
但是同样,因为wanna前作的优秀,我对这款游戏抱有期待,上线后会尝试游玩。
以下是期待的点
1.理念:
前作13挚爱真我的理念请贯彻始终,所有的游戏为了服务玩家而存在,所有的角色为了热爱肯定屏幕后妳的价值而构造,以闪是这样的,希望神不言同样如此。
我仅代表我个人的喜好说明,我不喜欢女主党的出现,更膈应乙女腐的存在,游戏本该多元化的,但是鉴于在其他游戏被贴脸骂男主爱的是游戏里那个优秀的女宝而极度排斥此类群体。
乙游给玩家的本就该是我接纳妳,爱妳,因为妳独一无二,以闪给了我这样的感觉,所以我对新作也抱有一定的信任。
2.定价:
希望能够物有所值吧,13还是能接受的,到现在也接近万氪了,不算多但是大小月卡+潮流这个消费水平支撑的起,希望能多点实惠礼包,你游商业化真的挺拉的。
如果是那种大小保底会歪抽出来只有一张卡和一段站桩剧情的我会觉得是洗钱,定价可以高,但需要与此同质量的品质,玩法和文案作为支撑。
在我眼里,一个游戏先有游戏性,随后才是剧情世界观塑造,人物塑造,不然发一个ppt让我打钱我会觉得自己是冤种。
3.多测试多发调查问卷听沉默的大多数的意见
女性向游戏免不了很多人在社区激烈争吵,但是就前作流水日活看,沉默的大多数是会为了爱与质量买单,不要被舆论绑架,多看看你核心玩家的诉求。
(当然不是完全不重视舆论,毕竟女性游戏社区相关的氛围也构成游戏体验的重要环节,请务必提升下你油公关水平)
4.男主人设塑造和剧情
以闪限时阁剧情和卡牌剧情其实还不错,开服的节奏和大部分玩家对剧情的忽视导致前作剧情神一阵鬼一阵的,但是在我认真品读了石膏熔岩还有蝴蝶贵妇等等限时阁剧情,感觉其实还是蛮不错的。
在乙游这个非常注重剧情塑造和人物设定的领域,希望你能够关注下这方面内容,尤其是很多玩家实际上相对而言比较下沉了,fancy words不用太多,down to earth才能给多给玩家沉浸感。毕竟虽然大家说这爱看悲惨世界,但是谁私下不想急头白脸地拼读重生之我要夺回属于我的一切,希望有爽爽的有代入感的剧情。![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
最后的最后,祝一切顺利,希望wanna再次创造精品游戏。
Together I know we can make it!
期待能与你赴不止一个13年之约![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)


