被朋友安利过来的,断断续续肝了半个月,说说真实感受
先交代一下背景吧。我是被一个玩韩服的朋友硬塞的,他说这游戏是《第七史诗》原班人马做的,美术绝对顶。我一开始还犹豫,毕竟对棒子手游的印象就是“肝到死”,但架不住他天天在群里发那些角色的Live2D动图,确实有点顶不住。入坑到现在大概半个月吧,国际服,每天晚上下班玩两三个小时,周末肝得久一点,目前主线推到第六章,卡厄斯模式也打了不少轮了。
先说核心玩法。
这游戏简单说就是“杀戮尖塔+抽卡养成”的缝合体。模式很像爬塔,地图随机、事件随机、卡牌随机,你带着三个角色进副本,每回合抽牌打牌,用行动点去操作。最核心的机制叫“灵光一闪”,就是你打牌的时候有几率触发,直接给你一张新卡或者强化现有卡牌。抽到好卡的时候那个爽感确实有,有时候运气来了,手上全是0费神卡,一回合把Boss秒了,那种“我靠这也能赢”的感觉上头得很。
但问题是,这游戏的局外养成巨几把复杂。角色要升级、要突破、要配队友(同行者),还有装备系统……体力还卡得死死的,每天就那么点,想多刷两把都得掂量着花。有老哥在TapTap评论说得挺到位:“目前养成太难养,需求体力太多,发放的体力不足”。我自己的感受是完全一致,每天上线第一件事就是想今天这体力怎么分配,像在做数学题。
夸夸它的优点。
美术是真的顶,没啥好说的。韩式厚涂画风,角色立绘精致到爆炸,每个角色战斗的时候都有专属动作演出,技能特效也不糊。剧情带全语音,过场动画做得很有诚意,跟看番似的。国际服开服第一个月据说送了四五百抽,福利确实可以,零氪也能攒不少资源。无PVP,没有强度焦虑,你慢慢玩也没人催你。
槽点也是真的多。
第一,体力太抠了。楼上说了,20多级就开始捉襟见肘,啥都要体力,打副本要体力、刷材料要体力、升级要体力……而每天就发那么点,想多玩会都不行。睡前躺床上想多刷两把,发现体力空了,只能悻悻关掉。
第二,刷存档太肝。这游戏的核心玩法是肉鸽,但肉鸽的乐趣在于“这局构筑牛逼了爽一波”。可《卡厄思梦境》把构筑做成了要反复刷的“存档”,你刷出一套牛逼的卡组可以存下来,以后用。想法是好的,但你得反复进副本去刷,运气不好半天出不了一张核心卡,血压当场拉满。自己S2赛季凹分凹得手疼,好几把要出了关键卡结果最后翻车。
第三,氪金性价比有点迷。命座的数值给得很抠,有老玩家说“除了卢克和凯天帝需要高命,别的角色命座给的数值远不及存档效果”。想玩得舒服得“平铺”,就是每个UP池抽个00角色就行,不用追命座。这听着好像省钱?其实变相逼你每个池子都摸一下。
第四,有Bug和闪退问题。国际服偶尔会遇到闪退、卡加载,网上搜一下全是各种“解决卡顿闪退”的教程贴,说明这问题还挺普遍的,得靠加速器或者清缓存才能搞。
第五,国服和谐?有国际服老玩家吐槽“国服和谐得差不多了”,画风偏黑暗的但被河蟹了。没玩过国服不清楚,但如果是冲着美术来的,建议先打听清楚再入。
氪金建议:
· 零氪:能玩,而且玩得下去。开服送得不少,新手送的决斗家也够用,无PVP不会有被氪佬暴打的焦虑。但体力和资源会卡得比较难受,需要时间慢慢磨。
· 微氪(月卡党) :最推荐的档位。小月卡(特殊资料)性价比很高,30级还能自选一个角色,每天领点资源,养成会顺畅很多。30块不贵,体验提升明显。
· 中氪/重氪:不太建议。命座提升有限,氪金的边际效应很低。有闲钱不如买月卡和通行证,追命座真心没必要。
总结一下:
如果你是肉鸽卡牌爱好者,喜欢爬塔那种“随机构筑、随机惊喜”的体验,而且不在意慢慢肝、能忍受体力限制的话,《卡厄思梦境》值得一试。美术够顶,战斗够爽,零氪也能玩,无PVP大好评。但如果你是急性子,或者追求的是“一玩就强”的爽感,那可能会被体力和养成磨到没脾气。
我现在是每天收菜式玩法了,上线清体力刷刷卡厄斯,有活动就多肝一会,没活动就佛系。毕竟这游戏的画风和卡牌战斗确实戳我,但也不想被它拴死。
综合打分:
· 剧情:7/10(全语音好评,但套路感有点强,不如开局动画有诚意)
· 玩法:8/10(爬塔底子摆在那,灵光一闪的随机性很爽,但刷存档太肝扣分)
· 美术:9.5/10(没啥好说的,韩式顶级水准,扣0.5怕它骄傲)
· 音效:8/10(配音很顶,BGM中规中矩)
· 优化:6.5/10(偶尔闪退卡顿,国际服玩家离不开加速器)
· 肝氪:7/10(零氪能玩,微氪舒服,重氪没必要,但体力太抠了)
综合评分:7.8/10
写这个测评的时候,我的体力刚好又用完了,角色还在强化材料本里等着升级。想再刷两把发现没体力,只能来写这篇测评打发时间——某种程度上,也是被这游戏逼的。
建议想入坑的朋友:优先买小月卡,开局老老实实推主线,别急着抽卡,先把送的24抽领了再说。开荒推荐维罗妮卡和雨果,比较好用。最重要的是——别上头,这游戏不值得熬夜肝,佛系点更好玩。



