这一两个月因为被战令误导以为开一送一个月玩了一个月多,算是每天都高强度玩几个小时(6小时打底),然后说说这个游戏到底怎么回事吧。主要是提醒下你是玩游戏还是被游戏玩。
1.首先的一个点,这个游戏玩家可控变量比较多的2v2,正常打是电脑比玩家多的,巅峰赛这种很多为了赢而赢的胜率狗,和这些人玩又累又不容易赢(一孔二,而且主要玩家群体游戏强度比我还高是肯定的,时间也更长,阵容bp打法公式定死了的,这个局数信息差不是轻度游戏能比的)。
那么我们普通玩家肯定就是开伙伴打2v2,这种时候碰到普通玩家,打起来除了选那种蹲坑将加左慈韩非这种的磨吊局,大部分应该都是快玩快结束,输赢起码不会太难受打了就打了,反正都是真人玩家,也没严重控排序。
讲到这,我就要说一个官方的雷霆大份操作了,你只要碰到对面人机的对局,那么阵容你必被克制(主英雄是严重克制你的,然后再配一个严重限制你能拉长游戏时长的)比如你选夏侯,对面必然关羽,你选发育武将,对面必然甘宁配爆发武将第一轮直接打8血以上。
最近官方发什么哈西代码狡辩,单这个东西明显是定死的,比如你选完武将,对面刷确定克制你的武将后。
你一号位,那么二三号位的电脑,会根据你的武将,在发完初始牌后的第3~12张牌做手脚(因为电脑23连坐时,电脑基本必多多益善或是乌骓爪黄技能过牌看电脑武将情况)。你是过牌将他可能就是整的6~15张牌。
玩家变成2/3号位会好点,但是没多少用,只要你不能大过牌打出优势(大概率也难,必给你怒桃杀让电脑后面用战法牌搞你),第8~20张的牌大概率电脑两张牌能裸摸夺粮劫营八卦紫马给你看。然后你就会惊讶的发现,只要你玩卖血将,电脑就是轩辕剑铁索火扇怒杀起手,只要你玩爆发将,电脑就是+1马夺粮劫营八卦盾的卢再给你控牌序一手杀闪磨吊浪费时间(输赢不好说,这种局可能磨你十来分钟输掉,因为只要你敢让牌堆不快速见底洗牌,你会发现电脑没有一张废牌,每次都能牌打空,而你不是摸一手鸡肋武器装备就是识破天雷地火)
当然你选过牌将你又会出现我上面说的问题,电脑大概率第一轮牌打空把你人打死一个,为什么我上面敢说必根据选将轮次控死排序的?因为我发现每次电脑张角都是符水盖顶二轮启动(等于是除了他们自己放技能2~4次,剩下4张符水必在第8~16+两轮基础摸牌里出来,然后你会惊讶的发现,你大概率打不死他,他必然能把血拉上来出呼风唤雨电你一两次,再这之后才是你能不能赢的可能)
甚至还出现过电脑小乔6轮,每轮3~4张桃花,硬是把牌堆摸到洗牌加上电脑用桃花雷霆补血才赢的,一局下来我手上只有一个桃和两三张怒卡手,这可以用张良和钟无艳刷牌堆,我打真人8人和22就是摸一手杀闪了?怎么和真人打牌堆就正常甚至有些黑?(大概,因为经常摸一手杀闪两轮过十几张牌都不一定有5张桃花,要知道8人牌堆洗得还更快)
狡辩也没用,都不说所谓随机发牌的先拔头筹和丈八了,就你单一直给玩家1号位和2号位,或者不给双控武将,哪就肯定是坐实我论断。
我讲这么多,只是想说但凡有别的游戏可以玩和事情做,都没必要玩这个游戏,作为游戏是极其失败的,负反馈拉得很夸张,你喜欢找气受就当我没说。![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
2.建议2v2碰见没有想玩的武将和磨吊玩家直接投降不打,故意多投降打想玩的对局提高游戏体验和压胜率,尽可能把胜率压到个位数。
3.刚好打了一把控牌明显的伙伴人机局,可以看到,我故意给电脑选了个左慈,前三轮全部判1,这还只是离谱局中的一局,还有很多很离谱的局,基本上是一进去的卢或者霜冻什么判定一下你就知道绝对打不了的必输局,一局速度能快到5~60秒,这点还比三国杀强,如果当搞笑游戏玩还是挺不错的。




