LJJ 异环 的评价

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如果做不到满分答卷,那就极致堆料!
叠甲:异环上线已经一周多了,将游戏里面的所有主线和番外剧情无跳过体验了一遍,游戏日常玩法基本吃透了。
综合来说:
异环是一款表面看上去内容丰富度很高、玩法较多的游戏,但各种玩法层面停留在较浅的水平,以至于感觉有些半成品。
确切来说底子还是标准的二次元开放世界养成游戏,对于二次元玩家,异环里面二游浓度绝对不会让人失望。对于开放世界玩家,目前的自由度和玩法深度可能略显不足,多数玩法只有皮没有骨。
可以粗暴理解,游戏核心玩法就是优化版二次元大世界养成+大都市玩法。
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【没有代餐的二次元都市】
异环可以说是吃到了二次元现代都市大世界赛道的红利,在其他大世界都在讲异世界的时候,异环反而专注于现代都市场景,从现实中汲取灵感,顺带怎么讲好异象要素。
[心动小镇_破涕为笑]养成点丰富,感觉在二次元都市打第二份工
大都市玩法集成到都市大亨界面,包括日常都市和家园建造,日常都市的玩法,像给他爱、如龙系列一样,打造一个都市,通过一些职业玩法,赚钱的同时体验都市生活。买车买房,开咖啡厅送货钓鱼等等小游戏,大都市玩法的奖励都是偏重养成类型,大世界的货币系统用方斯,与角色养成是另外的结算货币,制作也能控制方斯的获取方式限制玩家的大世界养成进度,所以卡BUG这类不正当方式获取方斯的行为是在削减游戏寿命,破坏游戏生态。
吐槽一下,通货膨胀有点严重啊,商品物价太高了吧,日常获取方斯的数量比较有限,资源大头是在每周刷新的粉爪大金库玩法,这个搜打撤玩法极其耗时间,每局12分钟,正常每周要撤离10把左右,除非你有房卡开到高价值东西,否则也就要硬肝,也难怪大家逃课。
[心动小镇_点赞]沉浸感还不错的都市体验
代入感和想象力,是异环海特洛大都市给我的最深刻的体验,我感觉似曾相识,但又远远比我现实中见到的更梦幻,在游玩的时候真的就代入进去,这个一定是某个似曾相识但又现实存在的乌托邦吧!
我个人感觉取景应该是借鉴了霓虹那边的都市,城市场景设计井井有条,明明是虚构的,但城市的建造和建筑群规划没挑出什么毛病,很多场景是实景建模,与大世界联通的,不需要加载,地图探索连贯性好评。
众多现实的、动漫的经典场景人物大杂烩,比如开局刚进城市,铁道红绿灯响起,一条靠海堤行驶的列车呼啸而过,两边安全杆缓缓升起,又是谁的遗憾?下北泽地下live house墙上还有一堆乐队海报,还有太多太多的彩蛋了,二次元宅宅在都市探险中遇到的时候估计会心一笑吧。
我相信异环大费周章搞这么多彩蛋不只是整活,是在加强这座都市的文化属性,增加玩家认同感,或许在这片地方,就真发生过什么故事呢?
[心动小镇_点赞]有正经的,也有不正经的
游戏有正当的一面,那么也会有阴暗的一面,犯罪监狱玩法则是承接了这部分恶,你可以放大内心的破坏欲,试一下干点小坏事会发生什么,比如借车(嘴瓢薄荷借的,应该不算),偷车、偷商品、破坏公物、袭警,恭喜你将开启“洛圣都”通缉模式,如果成为五星大佬,将会接受终极治安官考验,在消星的过程中,只要失败,将会在监狱中度过新的人生。
监狱玩法首次在国产二游出现,当然了,策划清楚知道正常玩家怎么会乖乖蹲大牢,监狱也是提供了各种逃生手段,完美可以采用各种奇招妙计,手段频出,整活效果拉满,不得不佩服异环制作组的想象力和魄力。
[表情_坏笑]虽然大部分玩法停留在比较浅的程度,小游戏没有什么亮点,照搬市面上已经成功的玩法,单纯的填充游戏内容,一就是一,玩法可拓展性比较少,深度不足。但目前异环最缺的丰富度,是横向发展,纵向深挖的话工作量爆表,边际效应不明显,与其卷深度,不如铺广度,现在最缺的就是效率,先用最快的速度将已经验证成功的玩法塞进游戏,更快的呈现在玩家面前,谁就掌握了二次元都市题材的主动权。
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【超具性价比的角色养成】
[表情_开心]学习了所有正确的二游角色养成,异环赚钱不只靠角色
异环相较于传统二游的角色养成,简直就是眉清目秀,直接突出一个简单直接舒服!角色限定卡池不歪90抽保底UP角色(比乱七八糟的保底机制强),但这一条已经无敌了。并且卡池可能还会抽到角色皮肤、角色车皮、滑翔伞。性价比拉满了。
武器池抽卡道具可以用角色池副产物兑换,80抽保底,每个版本应该也能凑到50抽,每个限定S级驱动盘运气好一点是能正常出的。大世界首次讨伐任务还会送一个S级驱动盘,相当于常驻武器各一把。(上一次见还是终末地)
核心卖点不在角色,而是比较平均的分在了载具皮肤、角色皮肤上面
[表情_开心]角色养成没负担
角色养成采用单独的货币,不会受大世界的影响。
等级系统、技能天赋系统、经营天赋都是经典设计,不细讲了。
最革新的应该是命座系统,看了大部分角色的命座都是数值提升,但是可以让玩家自主选择解锁哪一个命座效果,这就不强求玩家一定要抽几命才能质变,甚至可以根据不同的配队更改角色用途,丰富玩法,国内玩家能吃这么好了?
[表情_开心]极具交互欲望的角色互动
角色好感度也是异环角色养成很重要的一环,在都市探索中,可以邀请好感度较高的角色进行互动,比如邀请同居,邀请大世界同行,动作互动,甚至可以一起打麻将。高好感度还可以解锁特别服饰。除了主动邀请,大世界也会随机遇到角色,仿佛她们也有自己的生活一样,活人感十足。
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【华而不实的人物设计】
🤏角色养成不错,但是角色设计就一般般
异环的角色建模设计给我一种装饰元素过多,亮点不突出,元素太杂乱。服饰的元素很现代,但是材料和装饰搭配不协调,导致部分角色给人的印象是一种又新潮又怪,优秀的角色设计比较少,我认为游戏里面角色设计最协调的是早雾。平心而论,二游角色建模天花板还是鸣潮,异环可以多去学习一下。
🤏特效贴合人物,但太花了
角色的特效挺贴合角色形象设计的,像九原就是技能释放后会有花瓣出现,契合高雅人士喜欢香水鲜花的特性,部分角色特效要克制,色彩运用可以大胆,但不要太花,有时候打的太激烈,闪避红光我没注意,全靠声音判断。
战斗设计中规中矩,四人组队凑环合机制打属性QTE协同,怪物有类似盾条的倾陷值,没有比较难的输出手法,二游玩多了上手门槛低,目前还没仔细研究配队和输出轴,深渊车站还没打,只专注世界探索,力大砖飞就完事了。
部分角色的过场动画,大招动画,镜头描述一言难尽,分镜没有层次性,节奏还很跳,多数角色的大招动画平平无奇,能不能给点逼格?
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【设备优化问题严重】
异环玩法真的多,BUG也是真的多,做的越杂,链路越多,出现问题的概率也会越多,这是正常的。我希望对待这个问题,大家保持一个乐观有耐心的态度。
首先制作组也在努力了,每日必发一篇修复公告和违禁通告,至少能看到一直在努力
其次失忆比较快,上周发了10连朋友费和自选常驻S角色补偿,这个大手笔,怪不得大家都失忆了。
目前我主要用PC游玩,遇到最大的BUG,应该就是长时间挂机不动,游戏会显示崩溃报告,并且报UE弹窗问题,稳定复现,希望官方能尽快修一修吧。
手机的优化问题,比较少见的过场动画掉帧,还有发热有点太严重了,掉电很快,现阶段还是比较推荐PC端游玩。
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【水平参差不齐的剧情表现】
在开放世界中,都市题材的比较少见,讲都市题材,那可有太多东西可以讲了,从现实中取材稍微加工即可使用。
异环剧情可以分为主线剧情、番外支线、大世界委托,除了大世界委托,剧情基本上都是有配音动画的,而且主线外的剧情基调风格各异,有无厘头的、有微恐新怪谈的、也有纯纯通马桶的。
优点是轻松诙谐的单元喜剧,到处致敬元素,偶尔还会发点糖,比较多场景切换,适合碎片化时间游玩。
目前比较大的问题是剧情的吸引力不足和铺垫太长,特别是主线剧情比较拖沓,亮点比较少远没有直线那么亮眼,可能是主线想要讲的东西铺垫的东西太多,容易扰乱心流,要是能打磨下剧情的编排顺序和内容,我觉得会更好一点。
我猜测主线的编排设计意图
第一章让玩家大致了解异环世界观背景和调性。一个家庭打斗展示战斗玩法,一个新手任务展示新怪谈风格,目的可能是在筛玩家群体。
第二章是介绍伊波恩家庭的日常和角色形象。全员帮塔吉多假装霸总谈恋爱来侧面反映伊波恩的家庭氛围。
第三章介绍海特洛各大势力,引出了红名组织。
第四章直接对线红名组织,超长的剧情铺垫和反转,讲了一个好故事。
第一、二章的吸引力明显不如后两章,剧情编排上第二章显得有些怪异,我个人对塔吉多不是很反感,这段剧情最大问题是尬。作为一个不太重要的角色(目前看来),强行给这个吉祥物很多负面的剧情刻画,相当于强行按着所有玩家必须接受这个设定,真不怕劝退玩家吗?我个人认为这个篇章应该放到番外,这样观感也不会差很多。
后两章的槽点比较少,唯一拖后腿的可能是剧情的跳过功能,直接跳过没有剧情总结,但角色说话要等基本说完了才能点击下一段对话,站桩对话真的有那么重要吗?一根筋两头堵。如果双击可以快速阅读文本,由玩家来把握剧情的观看节奏,我相信在体验剧情的时候,会更加容易进入心流状态。
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【闪耀吧,猫头音!!!!】
都2026年了,还在go啊!!!!!
虽然前面评价过剧情,还是想单拎一个番外出来讲讲,因为我太喜欢这段剧情了(这段评价很长。)
我认为这个番外剧情不仅是达成了孤独摇滚和mygo的“联动”,还展现了异环目前剧情最高的功力。
一段剧情,主题对味、人物立住了、故事里面的场景完美串联,三赢。
[表情_泪目]
建议喜欢少女乐队的玩家认真过这个剧情,还可以领取喜多版的《迷星叫》歌曲,可以加入歌单播放。我没有关注过异环官方的公测信息,为此查了一下,早在2025年7月份,官方已经发布过相关视频了。也正因如此,在过剧情的时候,看到酷似熟悉的下北泽live house,听到自己喜欢曲子的时候,脑子里充斥着一段不存在的看番体验,除了惊喜和感动我还能说什么!
整个剧情时长2小时左右,满满的二次元少女乐队元素,前段剧情需要反复切时间和来回三个地点跑,相对后面优点枯燥,但在街边巡演开始,突然就察觉这个剧情好像变得不一样了,原本的过家家游戏一下变成了向心力很强的追梦番,此时还不知道更大的惊喜在后面。
也正如mygo!!!!!剧情最后的演唱一样,猫头音!!!!乐队也在故事的最终章凑齐了人数,目标一致,在月亮狗之夜的舞台上,演奏了《迷星叫》。这波致敬联动,我给到顶级。
最终的舞台动画,情绪渲染、运镜表现、人物剧情刻画、乐队元素浓度爆表,制作组绝对有少女乐队番骨灰粉。
[表情_星星眼]
舞台动画有种GBC刺团《空白与宣泄》的味道。开场熟悉的乐队成员互视,前奏给到吉他特写,一股熟悉的旋律响起,然后镜头开始角色切换,直到人声切回主唱,然后在副歌开头给了主唱一个呐喊镜头(主唱太拼命了),副歌结束再来一段全员的呐喊,致敬GBC。(话说除了主唱明音有沉重的过往需要呐喊,其他三个人在喊什么呢?)在尾奏给了很多闪回镜头!
[表情_豹哭]
有伊波恩全员悄悄来到舞台最后的位置,默默的看着,即使娜娜莉和主角没有透露组建乐队的事,但只有真正关心你的人,才会默默守护和支持你。一股温暖的、心酸的情绪真的在这一刻集中爆发了,眼泪夺眶而出。我想这就是异环想要塑造的伊波恩大家庭的形象。
有致敬孤独摇滚的镜头,这四个颜色,化成灰都认得出来。
有疑似小祥视角的海月镜头,对着前乐队成员全力输出这种事,呀灭路!
[表情_豹哭]
最后象征四人的极光在天上绽放,顺势给了一个四人背景特写,我脑子里面此时只有一句话“组一辈子少女乐队!”
这就是卖角色最好的剧情,明音凛外冷内热,内心充斥着对音乐的热爱,因为某次异象导致的意外,乐队平行线解散,自己的音乐梦想也悄然结束,人物性格好又有闪光点还有沉重的过往,快实装明音吧!(后面了解才知道日配还有轻音的阿梓喵,乐队番四大名著合体了)
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【结语】
总的来说,赢在当下,异环在抢滩登陆都市二次元这个新领域暂时获得第一,未来的挑战者会陆续上线,能否顶住就看自身的实力和福利能否留住玩家。

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