乔艾 乱涂彩世界 的评价

乔艾
乔艾
乔艾嘴替担当
TapTap玩赏家
玩过
推荐:
运营服务画面音乐
不推荐:
可玩性

被“副副副副”游吸引的宝子们看过来。
[表情_吃瓜]省流:氪也无聊,不氪也无聊。氪佬花了几万块,每天爆肝4小时,跟我“每天上线10分钟收菜”得到的体验差不多,空虚,真的太空虚了。游戏的本质就是:PVE——刷资源、拿材料、养主C、推剧情的流水线车间。PVP——比一下谁的主C养的好,纯数字碾压游戏。然后官方加了些调味料:涂色(实际可数值碾压)、美术(黑白怪物+只能上场1个主C)、小游戏(幼稚无聊)、剧情(有趣但浪费时间),企图让我这个流水线女工感受到资本家的温暖。谢谢,啊!
.
[表情_酷]正文:
“副副副副”游通常指投入相对较低、游戏体验依旧很顶的游戏(我可以不肝,但我不能掉队;我可以不氪,但我得打得过)。《乱涂彩世界》体验一周以来,本人坚决贯彻低投入宗旨,除了在前三天肝了下外,后四天上线最多半小时,小氪了30,把天照抽到了传说+,然后现实很快打脸:主线停滞在第四章!PVP严重拖后腿!公会任务完全没打!人生已陷入迷茫……
.
1.主线需要手动战斗。
官方宣称一局只要90秒。老天奶,90秒手动很漫长好吗?官方还贴心的设计了小游戏——骑骆驼、开压路机、躲避滚筒,乍看是调节节奏,但其实非常影响游戏爽感,让我从战斗策略模式秒切幼儿园大班,只想快速跳过。
.
2.能用的角色太太太少,配队基本固定,主C养成复杂漫长无聊还得氪。
首先战斗机制既有颜色反应(多色配队)的设定,又有主导色(纯色队)的设定。某些人物只有处在主导色时战力最大化,所以个人喜欢配纯色队,那么就导致配队基本固定(2橙1绿或3橙)。
.
目前我的主C是天照,也是看攻略决定的,实际哪些C可以玩,你读一下技能描述就知道:满级状态
.
【奥丁,大氪】召唤乌鸦对所有目标造成攻击力1710%的伤害,1秒发射3个炮弹造成213%的伤害,紫色主导时伤害范围提升并施加减益。
【天照,小氪】对目标快速进行7次斩击,每次造成攻击力427%的伤害,聚怪,同一目标伤害叠加。
【悠悠球,首充】对月读领域内目标造成攻击力285%的伤害,持续10秒,敌人不可离开。
.
所以,这游戏氪和不氪的差距还是非常大的。而且游戏开荒期体力消耗巨大,角色、技能、装备、宠物等养成线颇多,那么就导致,主C抽不到养不起,2个后台人物纯挂件,涂色机制摆设,氪点钱就能实现战力碾压。有一说一,后台人物还都挺可爱的,可惜放个大招就退场了。
.
目前已动了换奥丁的心思,所以又要重新肝紫色系的材料,我真的哭。再看大佬的配队都是【奥丁+伊邪那美+洛天依】,前两个都要大氪特氪,官方送的100抽是普通池根本抽不出来。对不起,是我不配。
.
3.想偷懒就打不过PVP
由于本人偷懒,PVP队友都是20万伤害,本人只有1万,完全打不动,已经自闭。搞不懂,,PVP就是拼数值的,前面设定个“碰碰车”一样的小游戏是干嘛。就好像拳击开打前裁判让你俩先划两拳。说真的,这块遮羞布不如没有。
.
综上,这游戏是有很多可以挂机领资源的地方。但是,你把他当副游玩就会掉队,你想玩的好就得氪,一旦掉队,日常除了上来收点材料、经验给人物升个级,我不知道还能干啥……我总不能因为剧情好看而疯狂推图吧,我总不能因为人物好看疯狂刷好感度吧。PVP基本就跟我无缘了,每次看到日常任务里有PVP我都感觉是一种羞辱。但话说回来,就算我在PVP里把别人羞辱了,又能怎样呢?无非是换个位置发呆罢了。
唉,太失望。

TapTap
2026/5/7
来自 华为PLR-AL30
2
39
150