飞雷 崩坏:星穹铁道 的评价

飞雷
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性运营服务

我是从2.0版本开始入坑的玩家,最初想要玩这款游戏的原因是因为我想体验更多的游戏,打发无聊的时间,但最近的星铁的运营越来越抽象了。所以发表下评论:
💰肝氪度:福利与深渊压力,一个大版本对于我这种零氪玩家说只有十个金左右的资源,主C0+1其余队友0+0还要兼顾两个深渊队伍已经非常极限了,在面对高难环境时容错率很低。唯一一次双金是椒丘up的时候😕提前金是乱破up的时候(乱破我是真喜欢😆)
⚖️平衡性:老角色保值问题这也算是二次元长线运营游戏的通病了,但老角色一年后就过期这也太快了吧,如果老角色不过期的话为什么还要加强呢?且加强后还是为了卖卡我的黄泉还在等下一个天亮😓
🌃画面音乐:音乐没的喷这个是真的好😃,但剧情演出很糟糕“PPT动画”与“站桩”让我过剧情的时候感受到较为强烈的困意,我至今都不想回忆起昔涟那几十分钟的“PPT动画”😨
🎛️数值合理性:“记忆战舰和欢愉战舰”,记忆战舰现在是属于力大砖飞了,8金起步的造价,像我这种零氪玩家根本抽不全。但之前的环境Buff也可以让你用极低金的价格玩的很爽。现在欢愉战舰真的属于6金起抽了环境buff还不怎么样玩的很难受😭
🪢策略深度:其实就是回合制,现在我很懒所以点右上角的自动就行了😝
🎮可玩性:货币战争与差分宇宙。我不擅长玩自走棋游戏,货币战争只能给到一个中肯的评价。现在的差分宇宙属于低配版黄金与机械了,有些面具很强,有些面具很弱,我还是喜欢玩老版的黄金与机械😐
🔖运营服务:崩铁4.2版本下半活动没有星穹奖励,这太离谱了!也就是说,我下版本最多有十五抽的资源。这也是我为什么说星铁的运营越来越抽象了😓
✍🏻建议:①我希望老角色不要贬值的太快
②星穹多送点吧孩子运气真的很差
③多改进一些玩法吧
④改进一下演出效果我不想再看“PPT动画”了
现在我算是属于在弃坑的边缘了,希望崩铁越来越好吧

修改于1 天前
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