看了一下大家的评价,我觉得我应该是有一点发言权的,我这里不黑不吹的说一下终末地这款游戏是什么样的:
1:首先就是建模问题,终末地的建模已经算很精致的那一类了,说脸部建模一致以及同类发言的,你的眼睛和脑子应该换换,二游哪有那么多建模给你选,在原本基础上有不同,整体看着舒服就行了
2:然后就是终末地饱受诟病的抽卡机制,很多人压根就没玩游戏或者机制都没搞清楚就说终末地的卡池是最屎的,那我讲一个问题就是运气,机制再怎么好,总有人抽卡会很黑,你能有什么办法呢?还有就是终末地的卡池确实在大保底之前能一直歪,我也是大保底之前歪过三次骏卫的,但是也有保底,即使是抽完第一次,后续补命座也是有保底的,运气好的情况下期间还能多出几个,当然相较于传统的160保底确实是差一些,这是实话,所以终末地的卡池机制算是两极分化,欧的人非常欧,非的人非常非
3:接着就是玩法问题了,主要的基建玩法已经优化几次了,相当于刚开服还算可以,不喜欢基建直接抄蓝图就是,觉得基建多此一举的,我建议也再仔细看看这游戏的基建究竟有什么作用,装备精锻用的精锻剂是需要调度券兑换的,所以就需要倒卖物资也就是要基建去获得物资,那你肯定要说了,这不是脱了裤子放屁多此一举吗,我没基建不行吗,可以,那你是不是又要换成传统的刷本,是不是需要耗费大量体力,那你又要骂了,这游戏怎么这么难毕业,精锻装备这么耗体力,何必呢?有基建和与其他二游有明显区别的装备系统,才让终末地角色毕业是真正看得到进度的而且很简单,一个角色后期装备毕业最黑的情况也就是不到一周,这也是为什么终末地长草很快,因为养成快,我现在每天也就上线几分钟,除了开服那会确实很肝,也有很多的问题之外,现在已经好很多了
4:就是剧情问题了,终末地的剧情相信大家已经有所耳闻了,是不是感觉很屎,这就不得不提鹰角的小巧思了,很多细节全塞小纸条,所以也就造成了清波寨那剧情很多人觉得阮一他们抢人物资寨子里的人被打死了还反咬一口,这也怪鹰角这个神奇设定,很多细节全在小纸条,而小纸条还要去找,所以这个确实是很烦人,四号谷地的剧情就完全不一样了,内容虽然很拉胯,但是毕竟是开服剧情,很多都在讲背景和设定,而且四号谷地就是一股子末日风,没有什么好看的景色,自然显得很拉胯,但也不得不说,四号谷地剧情确实屎,属于是筛选玩家了
4:最后就是优化问题,终末地的优化其实还好,我这k70老爷机了,玩鸣潮虽然也能流畅但是后面发烫就会卡,终末地稳的时候就要长很多,所以我也能直观的感受到终末地的优化,当然,也有可能是鸣潮场景耗费的算力要更多,毕竟很多NPC都是有独立语音和聊天动态的,这个就不细究了
我呢,玩过很多二游,像战双,鸣潮,原神,龙卡,深空之眼,异环,ba等等,阅历也算是挺丰富了,所以我只想给这款游戏一个中肯的评价就是,长草很快,但是产能足够,福利中等偏上,你别喷,我开服到现在吃了三个大保底武器也是大保底,除了不想要的两个up其他全有,专武也几乎都有,还剩六七十抽,这福利已经算相当不错了,说终末地福利抠门,两天肝不了20纯瞎黑,脑残来的,前不久也送了月卡,怎么说福利都要不错,玩法上,略微有点单调,毕竟基建就那么多玩法,长草还是很快的,水温很低,像其他二游俗称的深渊,终末地里面基本上都能过,所以也不绑角色,我也很希望终末地能越来越好,毕竟帽子神游,终末地开服到现在已经被扣了不少的帽子,属实是绷不住,我也希望大家能中肯的去看一款游戏,不要无脑跟风


